Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Mega Minion Musketeer Hog Rider
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Knight Musketeer Valkyrie
The Log
Archers Musketeer Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Archers Mega Minion Musketeer Hog Rider
Poison
Archers Mega Minion Musketeer
Lightning
Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Mega Minion

Synergie w ataku 10 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Hog Rider Archers Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Archers
Knight Valkyrie Zap Hog Rider Mega Knight
Knight
Archers Mega Minion Musketeer Hog Rider Zap
Mega Minion
Zap Knight Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Zap Mega Knight
Valkyrie
Archers Musketeer Hog Rider Zap Mega Minion
Hog Rider
Zap Knight Musketeer Valkyrie Archers Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Mega Minion Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 7 10

Zap
Mega Minion Mega Knight Archers Knight Musketeer Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Zap Mega Minion Mega Knight
Knight
Archers Mega Minion Musketeer Zap
Mega Minion
Zap Knight Archers Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Zap Mega Minion Mega Knight
Valkyrie
Archers Musketeer Zap Mega Minion
Hog Rider
Mega Knight
Zap Archers Mega Minion Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Zap Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Archers Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Zap Archers Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Minion Musketeer Zap Archers
Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Knight Archers Musketeer Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Zap Knight Mega Minion Musketeer Mega Knight
Mega Minion Musketeer Zap Archers
Mega Knight Zap Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Mega Minion
Knight Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Zap Archers Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Archers Knight Mega Minion Musketeer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight Archers Knight Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Zap Archers
Zap Archers Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Knight Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Zap Archers Musketeer
Archers Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Knight Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Musketeer
Mega Knight Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Archers Musketeer Valkyrie Mega Knight
Zap Archers Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Archers Mega Minion Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Mega Minion Musketeer
Archers Musketeer
Zap
Zap
Musketeer
Zap Knight Musketeer Valkyrie
Zap Archers Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer Mega Knight
Zap Archers Mega Minion Musketeer Mega Knight
Zap Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Minion
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Archers Musketeer
Zap Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Zap Musketeer Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Archers Musketeer
Zap Archers Mega Minion Musketeer
Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight
Zap Musketeer
Zap
Mega Minion Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076