Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Balloon Miner
Giant Snowball
Archers Cannon Balloon Miner
Zap
Archers Cannon Balloon
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon
The Log
Archers Cannon
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Balloon Miner
Fireball
Archers Cannon Balloon
Poison
Archers Cannon Balloon
Lightning
Knight Cannon Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Cannon Tornado Void Miner Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Cannon

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Void Balloon Miner Archers Knight
Archers
Knight Zap Balloon Miner
Knight
Archers Balloon Zap Miner
Cannon
Tornado
Zap Balloon
Void
Zap Balloon
Balloon
Zap Knight Miner Archers Tornado Void
Miner
Zap Balloon Archers Knight

Synergie w obronie 3 8

Zap
Cannon Archers Knight Tornado Void Miner
Archers
Knight Zap Cannon Tornado
Knight
Archers Cannon Zap Tornado
Cannon
Zap Knight Archers
Tornado
Zap Archers Knight
Void
Zap
Balloon
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon Void
Zap Knight Cannon
Cannon Tornado Archers Knight Void
Cannon Knight
Tornado
Tornado Zap Archers Cannon
Tornado Zap Archers Cannon Void
Zap Cannon Void
Cannon Tornado
Knight Tornado Archers Cannon Miner
Archers Zap Knight Cannon Tornado
Zap Archers Tornado
Cannon Zap Knight
Zap Cannon Tornado
Knight Cannon
Tornado Zap Cannon
Knight Cannon Tornado
Cannon Zap Archers Knight Tornado
Zap Tornado Archers Knight Cannon
Cannon Tornado
Archers Knight Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Void
Void Zap Archers Knight Miner
Zap Knight
Zap Knight Tornado
Knight Cannon
Zap Archers Tornado
Archers Knight Void
Knight
Zap Void Knight Tornado
Cannon
Knight
Zap Tornado Void
Knight Cannon
Archers Cannon
Zap Archers Knight Tornado
Zap Archers Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight
Void Zap Tornado Miner
Void Miner
Knight Void
Zap
Zap Tornado
Archers Tornado
Zap Tornado
Void Miner Zap Tornado
Tornado Void
Void Miner Zap Knight Tornado
Void Zap Archers Tornado
Knight Void Miner
Void
Zap
Zap
Tornado
Void Zap Archers
Zap Tornado Miner
Void
Tornado Void
Void Tornado
Zap Void
Zap Tornado
Void Miner Zap Tornado
Void Zap Tornado Miner
Void Miner Zap Tornado
Zap Archers Tornado
Zap Void
Void
Void Zap Miner
Zap Void
Zap Archers Void
Zap Archers Tornado
Void Miner Knight
Zap
Void Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Void
Void Zap Tornado Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076