Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton Army Cannon Cart
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Skeleton Army Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Cannon Cart Ice Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Skeleton Army Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Ice Wizard Valkyrie Hog Rider Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Valkyrie Hog Rider Cannon Cart
Firecracker
Skeleton Barrel Hog Rider Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie
Hog Rider Cannon Cart Skeleton Barrel Firecracker
Hog Rider
Firecracker Valkyrie The Log Skeleton Barrel Cannon Cart
Skeleton Army
Cannon Cart
Valkyrie The Log Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider
The Log
Hog Rider Cannon Cart
Ice Wizard

Synergie w obronie 2 10

Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie The Log Skeleton Army Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Cannon Cart The Log Ice Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Cannon Cart The Log Ice Wizard
Cannon Cart
Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Cannon Cart The Log Ice Wizard
Skeleton Army Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Firecracker Ice Wizard
Skeleton Barrel Valkyrie Cannon Cart The Log
Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Firecracker Cannon Cart The Log
Firecracker Ice Wizard
Skeleton Army Valkyrie Cannon Cart The Log Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Cannon Cart The Log
Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army The Log
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart
Valkyrie Firecracker Skeleton Army Cannon Cart The Log Ice Wizard
Valkyrie The Log Firecracker Cannon Cart Ice Wizard
Cannon Cart
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Cannon Cart The Log
Skeleton Army Valkyrie Cannon Cart The Log
Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart The Log
Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart
Firecracker Skeleton Barrel Ice Wizard
Skeleton Army Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart The Log
Skeleton Army
Valkyrie Cannon Cart
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Cannon Cart Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Cannon Cart The Log
Valkyrie Firecracker Cannon Cart The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Cannon Cart Ice Wizard
Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log Ice Wizard
Skeleton Barrel Cannon Cart The Log
Cannon Cart Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Skeleton Barrel Ice Wizard
Firecracker The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker Ice Wizard
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel Valkyrie Cannon Cart The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart The Log
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart The Log
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart The Log
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
Skeleton Barrel Cannon Cart The Log
Firecracker The Log Valkyrie Ice Wizard
Firecracker The Log Skeleton Barrel Ice Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Ice Wizard
Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Cannon Cart
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Cannon Cart
Firecracker The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076