Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bandit Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Drill Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Bandit
Giant Snowball
Baby Dragon Goblin Drill Little Prince
Zap
Firecracker Goblin Drill Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Drill Bandit Little Prince
The Log
Firecracker Goblin Drill Bandit Little Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill Bandit Little Prince
Fireball
Firecracker Baby Dragon Goblin Drill Bandit Little Prince
Poison
Firecracker Goblin Drill Little Prince
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Bandit Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Poison Goblin Drill Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Bandit Little Prince Valkyrie Baby Dragon Poison Goblin Drill Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Bandit Little Prince Valkyrie

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill Bandit Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Baby Dragon Bandit Little Prince
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Poison Bandit Mega Knight
Poison
Baby Dragon Goblin Drill Mega Knight
Goblin Drill
Firecracker Poison Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison Goblin Drill Bandit
Little Prince
Valkyrie Bandit

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
Valkyrie Baby Dragon Bandit Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Baby Dragon Goblin Drill Bandit Little Prince
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight Little Prince
Poison
Mega Knight
Goblin Drill
Valkyrie
Bandit
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison Bandit
Little Prince
Valkyrie Baby Dragon Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Goblin Drill Bandit Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Goblin Drill Bandit
Firecracker Valkyrie Goblin Drill Bandit Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bandit Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison Little Prince
Valkyrie Baby Dragon Poison Bandit Mega Knight
Goblin Drill
Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight Little Prince
Valkyrie Poison Firecracker Baby Dragon Goblin Drill Bandit Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison
Goblin Drill Mega Knight Valkyrie Bandit
Valkyrie Mega Knight Firecracker Baby Dragon Poison Goblin Drill
Goblin Drill Bandit Mega Knight
Goblin Drill Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Poison Goblin Drill
Mega Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill Bandit Little Prince
Valkyrie Baby Dragon Poison Goblin Drill Firecracker Bandit Mega Knight Little Prince
Goblin Drill
Valkyrie Mega Knight Firecracker Baby Dragon Poison Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Bandit
Poison Bandit Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bandit
Valkyrie Goblin Drill Bandit Mega Knight
Firecracker Poison Baby Dragon
Valkyrie Bandit
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Bandit
Goblin Drill
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Poison
Mega Knight Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Goblin Drill Little Prince
Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill Bandit
Firecracker Poison Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Poison Goblin Drill Bandit
Firecracker Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Bandit
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Bandit
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Poison Bandit
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison Goblin Drill Bandit
Firecracker Baby Dragon Poison Bandit Mega Knight
Poison
Firecracker Baby Dragon Poison Bandit Mega Knight
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight Little Prince
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Baby Dragon Poison Goblin Drill
Firecracker Poison Valkyrie Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Firecracker Poison Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Poison Bandit Mega Knight
Poison Firecracker Baby Dragon Bandit
Poison Firecracker Baby Dragon Little Prince
Firecracker Poison
Poison Bandit Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Bandit
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Baby Dragon Bandit Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076