Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Witch Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Witch Bandit
The Log
Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Witch Bandit
Fireball
Tesla Hog Rider Witch Bandit
Poison
Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Bandit Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Bandit Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Witch Bandit
Hog Rider
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Hog Rider Bandit Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Bandit Mega Knight
Bandit
Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Fireball Hog Rider Barbarian Barrel Witch Bandit

Synergie w obronie 1 14

Tesla
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie
Tesla Fireball Witch Bandit
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Tesla Witch Bandit Mega Knight
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Bandit
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Witch Bandit Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Valkyrie Bandit
Tesla Witch Valkyrie Bandit Mega Knight
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight
Tesla Fireball Witch
Tesla Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Tesla Witch
Tesla Valkyrie Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Valkyrie Witch Tesla Fireball Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Tesla Fireball Witch
Tesla Mega Knight Fireball Valkyrie Witch Bandit
Fireball Valkyrie Mega Knight Tesla Barbarian Barrel Witch
Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Fireball Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Tesla Fireball Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel Witch Bandit
Valkyrie Barbarian Barrel Witch Tesla Fireball Bandit Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Barbarian Barrel Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Barbarian Barrel Witch Bandit
Fireball Bandit Tesla Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Bandit Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Barbarian Barrel Bandit
Tesla Valkyrie Witch Bandit Mega Knight
Fireball Tesla Witch
Tesla Fireball Valkyrie Witch Bandit
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch Bandit
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Witch
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Tesla Fireball Valkyrie Witch Bandit
Tesla Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Witch
Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Witch Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Fireball Barbarian Barrel Witch Bandit
Fireball Witch Bandit Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Witch Bandit
Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel Witch Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076