Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Collector Electro Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Healer Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Lumberjack Night Witch
The Log
Barbarians Lumberjack
Earthquake
Tesla Barbarians Elixir Collector
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Barbarians Battle Healer Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Tesla Barbarians Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Barbarians Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Night Witch
Lightning
Tesla Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Barbarians Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Elixir Collector Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tesla Battle Healer Lumberjack Night Witch Barbarians Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Tesla Battle Healer Lumberjack Night Witch

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Barbarians
Battle Healer
Battle Healer
Electro Dragon Barbarians Golem Lumberjack Night Witch
Elixir Collector
Electro Dragon
Battle Healer Golem
Golem
Electro Dragon Night Witch Battle Healer Lumberjack
Lumberjack
Battle Healer Golem Night Witch
Night Witch
Golem Battle Healer Lumberjack

Synergie w obronie 1 5

Tesla
Battle Healer Night Witch
Barbarians
Battle Healer
Electro Dragon Tesla Lumberjack Night Witch
Elixir Collector
Electro Dragon
Battle Healer Lumberjack
Golem
Lumberjack
Battle Healer Electro Dragon
Night Witch
Tesla Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Dragon
Barbarians Lumberjack Tesla Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Tesla Barbarians Lumberjack Electro Dragon Night Witch
Tesla Barbarians Lumberjack Night Witch Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Lumberjack
Tesla Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tesla Electro Dragon Night Witch
Tesla Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Tesla Barbarians Lumberjack Night Witch
Tesla Barbarians Battle Healer Lumberjack Night Witch
Barbarians Tesla Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tesla Electro Dragon Night Witch
Tesla Barbarians Lumberjack Night Witch Battle Healer Electro Dragon
Tesla Barbarians Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Barbarians Tesla Lumberjack
Barbarians Tesla Lumberjack
Tesla Barbarians Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tesla Barbarians Battle Healer Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tesla Barbarians Battle Healer Electro Dragon Lumberjack
Barbarians Tesla Lumberjack
Tesla Barbarians Battle Healer Electro Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Tesla Battle Healer
Tesla Battle Healer Electro Dragon Lumberjack
Barbarians Lumberjack Battle Healer Electro Dragon
Lumberjack Tesla Barbarians Battle Healer Night Witch
Barbarians Tesla Battle Healer Lumberjack Night Witch
Tesla Electro Dragon
Tesla Barbarians Battle Healer Lumberjack Night Witch
Tesla Barbarians Battle Healer Lumberjack
Electro Dragon Barbarians
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Electro Dragon Lumberjack
Barbarians
Barbarians Tesla Lumberjack Night Witch
Tesla Barbarians Electro Dragon
Tesla Barbarians Electro Dragon Battle Healer Lumberjack Night Witch
Tesla Barbarians Battle Healer Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarians
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Night Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Night Witch
Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Night Witch
Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076