Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Ice Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Graveyard
Zap
Spear Goblins Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Graveyard
The Log
Spear Goblins Barbarians Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Graveyard
Arrows
Spear Goblins Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Barbarians
Poison
Spear Goblins Barbarians Graveyard
Lightning
Ice Golem
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Void Fireball Barbarians Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Void

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Giant Snowball Graveyard
Giant Snowball
P.E.K.K.A Graveyard Spear Goblins Barbarians Ice Golem Fireball
Barbarians
Giant Snowball
Ice Golem
Spear Goblins Graveyard Giant Snowball
Fireball
Graveyard Giant Snowball
Void
P.E.K.K.A
Giant Snowball Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Ice Golem Fireball Spear Goblins P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 7

Spear Goblins
Ice Golem Giant Snowball Barbarians P.E.K.K.A
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Ice Golem P.E.K.K.A
Barbarians
Spear Goblins Giant Snowball
Ice Golem
Spear Goblins Giant Snowball Fireball
Fireball
Ice Golem
Void
P.E.K.K.A
Spear Goblins Giant Snowball
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Ice Golem Fireball Void
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Giant Snowball Void
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Spear Goblins Fireball Void
Barbarians Ice Golem Fireball Void P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A
Spear Goblins Giant Snowball Barbarians Ice Golem
Barbarians Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Fireball
Spear Goblins Giant Snowball Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A
Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Giant Snowball Barbarians
Giant Snowball Spear Goblins Barbarians Ice Golem Fireball
Barbarians P.E.K.K.A
Spear Goblins Giant Snowball Barbarians Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Fireball Void P.E.K.K.A
Fireball Void Giant Snowball Ice Golem
Barbarians P.E.K.K.A Spear Goblins Ice Golem
P.E.K.K.A Barbarians Ice Golem Fireball
Barbarians P.E.K.K.A
Fireball Giant Snowball Ice Golem
P.E.K.K.A Spear Goblins Barbarians Ice Golem Fireball Void
P.E.K.K.A Barbarians
Void P.E.K.K.A Spear Goblins Giant Snowball Barbarians Ice Golem Fireball
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Giant Snowball Barbarians Fireball Void
Barbarians P.E.K.K.A Ice Golem Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Spear Goblins Ice Golem Fireball P.E.K.K.A
Giant Snowball Barbarians Ice Golem Fireball P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Ice Golem
Fireball Void Giant Snowball
Fireball Void
Barbarians Ice Golem Fireball Void
Fireball Giant Snowball
Fireball Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem
Fireball Giant Snowball Ice Golem
Fireball Void Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Void
Void Fireball
Fireball Void Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Fireball Void
Fireball Void
Giant Snowball Ice Golem Fireball
Spear Goblins Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Void Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball Void
Giant Snowball Fireball Void
Void
Giant Snowball Barbarians Fireball Void
Giant Snowball Ice Golem Fireball
Fireball Void Giant Snowball
Fireball Void Giant Snowball
Fireball Void
Giant Snowball Ice Golem Fireball
Giant Snowball Fireball Void
Giant Snowball Fireball Void
Void Giant Snowball Fireball
Void Giant Snowball Fireball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball
Spear Goblins Barbarians Fireball Void
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball Void
Giant Snowball Ice Golem Fireball
Void Giant Snowball Fireball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Void
Void Giant Snowball Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076