Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Wall Breakers
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Wall Breakers Witch
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers Witch
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Witch
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Witch
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Witch
Fireball
Goblin Gang Wall Breakers Witch
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Wall Breakers The Log Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bats Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Bats
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Goblin Gang
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Fireball
Wall Breakers The Log
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Goblin Gang The Log
Wall Breakers
Spear Goblins Bats Fireball The Log
Witch
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Synergie w obronie 2 11

Spear Goblins
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Bats
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball Witch
Wall Breakers
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Goblin Gang Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Bats
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball The Log Spear Goblins Bats
Bats Spear Goblins Goblin Gang Fireball Witch
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Witch Spear Goblins Fireball The Log
Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Fireball Witch The Log
Fireball Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Spear Goblins Bats Goblin Gang Witch The Log
Witch The Log Spear Goblins Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Spear Goblins Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Fireball The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Bats Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
Goblin Gang Witch Spear Goblins Bats Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Spear Goblins Bats Witch
Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Spear Goblins Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Witch
Bats Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball
Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Witch The Log
Bats Fireball Witch
Fireball Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076