Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Tombstone Prince Royal Ghost Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarian Barrel Prince Royal Ghost Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Prince Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Tombstone Skeleton King
Zap
Spear Goblins Archers Tombstone Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Tombstone Royal Ghost Skeleton King
The Log
Spear Goblins Archers Tombstone Prince Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Archers Tombstone Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Archers Tombstone Skeleton King
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Prince Royal Ghost Skeleton King
Fireball
Archers Tombstone Skeleton King
Poison
Spear Goblins Archers Tombstone Skeleton King
Lightning
Tombstone Prince Skeleton King
Rocket
Prince Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Tombstone Prince Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Archers Arrows Tombstone Royal Ghost Skeleton King Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Barbarian Barrel Archers Arrows

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Archers
Arrows Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Arrows
Archers Prince
Tombstone
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Prince
Prince
Spear Goblins Archers Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost
Royal Ghost
Spear Goblins Archers Prince
Skeleton King

Synergie w obronie 2 15

Spear Goblins
Archers Arrows Tombstone Barbarian Barrel Prince Royal Ghost Skeleton King
Archers
Barbarian Barrel Spear Goblins Tombstone Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Tombstone Barbarian Barrel Prince
Tombstone
Skeleton King Spear Goblins Archers Arrows Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Archers Spear Goblins Arrows Tombstone Prince
Prince
Spear Goblins Arrows Tombstone Barbarian Barrel
Royal Ghost
Spear Goblins
Skeleton King
Tombstone Spear Goblins Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tombstone Barbarian Barrel
Tombstone Prince
Prince Archers Tombstone
Prince Tombstone Skeleton King
Arrows Tombstone Barbarian Barrel Prince
Arrows Barbarian Barrel Spear Goblins Archers Royal Ghost
Spear Goblins Archers Arrows Tombstone
Arrows Barbarian Barrel
Tombstone Prince Skeleton King
Spear Goblins Archers Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Archers Spear Goblins Arrows Tombstone Barbarian Barrel Royal Ghost Skeleton King
Arrows Spear Goblins Archers
Tombstone Prince
Arrows Tombstone Barbarian Barrel Prince Royal Ghost Skeleton King
Tombstone Prince Skeleton King
Prince
Arrows Tombstone Prince
Arrows Tombstone Spear Goblins Archers Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Arrows Barbarian Barrel Spear Goblins Archers Tombstone Royal Ghost
Prince
Royal Ghost Spear Goblins Archers Arrows Barbarian Barrel Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Archers Tombstone Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Archers Arrows Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Tombstone Spear Goblins Prince
Prince Barbarian Barrel
Tombstone Prince
Arrows Archers
Prince Spear Goblins Archers Tombstone
Prince
Spear Goblins Tombstone Barbarian Barrel Prince
Tombstone
Tombstone Prince
Arrows Prince
Prince Tombstone Skeleton King
Archers
Tombstone Spear Goblins Archers Barbarian Barrel Prince Skeleton King
Arrows Archers Barbarian Barrel Royal Ghost Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Spear Goblins
Archers Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Prince
Arrows Barbarian Barrel Prince
Archers Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Prince
Spear Goblins Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Archers Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Barbarian Barrel
Prince
Arrows
Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Prince
Arrows Barbarian Barrel
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Spear Goblins Archers Tombstone Barbarian Barrel Prince
Archers Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Prince
Arrows Skeleton King
Arrows
Prince
Skeleton King
Barbarian Barrel Prince Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076