Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Tombstone Goblin Cage Flying Machine Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Flying Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Tombstone Flying Machine Witch
Zap
Royal Giant Tombstone Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Goblin Cage Witch
The Log
Royal Giant Tombstone Goblin Cage Witch
Earthquake
Tombstone Goblin Cage Witch
Arrows
Tombstone Flying Machine Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Cage Flying Machine Witch
Fireball
Tombstone Goblin Cage Flying Machine Witch
Poison
Tombstone Goblin Cage Flying Machine Witch
Lightning
Knight Tombstone Goblin Cage Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Tombstone Earthquake Goblin Cage Flying Machine Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Tombstone Earthquake

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Earthquake Knight Royal Giant Goblin Cage Flying Machine Witch
Knight
Giant Snowball Earthquake Flying Machine Witch
Royal Giant
Earthquake Giant Snowball Flying Machine Witch
Tombstone
Earthquake
Giant Snowball Royal Giant Knight
Goblin Cage
Giant Snowball Flying Machine Witch
Flying Machine
Giant Snowball Knight Royal Giant Goblin Cage
Witch
Giant Snowball Knight Royal Giant Goblin Cage

Synergie w obronie 0 14

Giant Snowball
Knight Earthquake Goblin Cage Flying Machine Witch
Knight
Giant Snowball Earthquake Goblin Cage Flying Machine Witch
Royal Giant
Tombstone
Earthquake Flying Machine
Earthquake
Giant Snowball Knight Tombstone Goblin Cage
Goblin Cage
Giant Snowball Knight Earthquake Flying Machine Witch
Flying Machine
Giant Snowball Knight Tombstone Goblin Cage
Witch
Giant Snowball Knight Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Tombstone Goblin Cage Flying Machine
Knight Tombstone Goblin Cage Flying Machine Witch
Goblin Cage Witch Giant Snowball Knight Tombstone
Goblin Cage Witch Knight Tombstone
Tombstone Earthquake Goblin Cage
Giant Snowball Earthquake Flying Machine
Giant Snowball Tombstone Goblin Cage Flying Machine Witch
Earthquake Goblin Cage Flying Machine
Witch Tombstone Goblin Cage
Knight Giant Snowball
Witch Giant Snowball Knight Tombstone Earthquake Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Witch
Tombstone Goblin Cage Giant Snowball Knight Earthquake Flying Machine Witch
Giant Snowball Tombstone Earthquake Goblin Cage Witch
Knight Tombstone Goblin Cage
Giant Snowball Goblin Cage
Knight Tombstone Goblin Cage Witch
Tombstone Goblin Cage Giant Snowball Knight Flying Machine Witch
Giant Snowball Earthquake Goblin Cage Witch Knight Tombstone Flying Machine
Goblin Cage
Giant Snowball Knight Earthquake Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Tombstone Goblin Cage Witch
Giant Snowball Knight Flying Machine
Tombstone Knight Goblin Cage Witch
Knight Goblin Cage
Knight Tombstone Goblin Cage Witch
Giant Snowball Flying Machine Witch
Knight Tombstone Goblin Cage Flying Machine Witch
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Giant Snowball Knight Tombstone Flying Machine Witch
Witch Tombstone Goblin Cage
Knight Tombstone Goblin Cage Flying Machine Witch
Giant Snowball Goblin Cage
Knight Tombstone Goblin Cage Witch
Goblin Cage Flying Machine Witch
Tombstone Witch Knight Goblin Cage Flying Machine
Giant Snowball Earthquake Goblin Cage Flying Machine Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Knight Flying Machine
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Flying Machine Witch
Earthquake Flying Machine Witch
Earthquake Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Knight Earthquake Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Earthquake Flying Machine Giant Snowball Knight
Earthquake Flying Machine
Earthquake Giant Snowball Flying Machine
Earthquake Giant Snowball Flying Machine Witch
Earthquake Flying Machine
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Earthquake Flying Machine
Giant Snowball Earthquake Flying Machine Witch
Earthquake
Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Earthquake Witch
Witch
Giant Snowball Earthquake Flying Machine Witch
Giant Snowball Flying Machine Witch
Giant Snowball Flying Machine Witch
Giant Snowball Flying Machine Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake
Earthquake Tombstone Flying Machine Witch
Giant Snowball Flying Machine Witch
Knight Flying Machine
Giant Snowball Earthquake Flying Machine
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Witch
Giant Snowball Flying Machine Witch
Giant Snowball Flying Machine Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076