Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Flying Machine Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Clone
Zap
Skeleton Barrel Flying Machine Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Clone Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Clone Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians Clone
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Clone Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Clone Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Clone Electro Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Electro Wizard
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Clone Tornado Skeleton Dragons Flying Machine Electro Wizard Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Barrel Clone Tornado Skeleton Dragons

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Skeleton Dragons Flying Machine Tornado Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Tornado Skeleton Barrel Flying Machine Clone Giant Skeleton
Barbarians
Flying Machine
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Clone Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Skeleton Dragons Flying Machine Electro Wizard
Tornado
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 7

Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Tornado Barbarians Electro Wizard
Barbarians
Skeleton Dragons
Flying Machine
Giant Skeleton Electro Wizard
Clone
Tornado
Skeleton Dragons Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Flying Machine Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Dragons Flying Machine Tornado Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Electro Wizard
Barbarians Skeleton Dragons Flying Machine Electro Wizard
Barbarians Tornado Skeleton Dragons Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Skeleton Dragons Electro Wizard
Barbarians Tornado Giant Skeleton
Tornado Skeleton Dragons Flying Machine Electro Wizard
Skeleton Dragons Tornado Electro Wizard Flying Machine
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Tornado
Tornado Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Electro Wizard Flying Machine Tornado Giant Skeleton
Skeleton Dragons Flying Machine Tornado Electro Wizard
Barbarians Skeleton Dragons Flying Machine Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Tornado Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Tornado Electro Wizard
Barbarians Skeleton Dragons Tornado Electro Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Tornado Electro Wizard
Tornado Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Tornado Electro Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine
Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Barbarians Tornado Electro Wizard
Barbarians Giant Skeleton
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Flying Machine Tornado Electro Wizard
Barbarians Flying Machine Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Barbarians
Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Tornado
Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Flying Machine Giant Skeleton
Barbarians Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Giant Skeleton
Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine
Barbarians Electro Wizard Skeleton Dragons Flying Machine Tornado Giant Skeleton
Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Giant Skeleton
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Tornado Electro Wizard
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Giant Skeleton
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Skeleton Dragons Flying Machine Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Tornado
Tornado Electro Wizard
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Tornado Electro Wizard
Skeleton Dragons Flying Machine Tornado
Flying Machine Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine
Tornado
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Electro Wizard
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Tornado
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine
Tornado Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Tornado Electro Wizard
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Flying Machine Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Wizard
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Electro Wizard Barbarians Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Tornado Electro Wizard
Skeleton Dragons Flying Machine Electro Wizard
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine
Tornado Giant Skeleton
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Dragons Flying Machine Tornado Electro Wizard
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076