Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Musketeer
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Inferno Tower
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer Inferno Tower
Poison
Firecracker Musketeer Inferno Tower
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Knight

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Knight
Firecracker Musketeer Zap The Log
Firecracker
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer The Log
Musketeer
Knight Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower
The Log
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 9 18

Skeletons
Musketeer Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker Musketeer Inferno Tower The Log
Knight
Firecracker Musketeer Inferno Tower Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Skeletons Knight Firecracker Musketeer
Musketeer
Skeletons Knight The Log Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Knight The Log Skeletons Zap Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Skeletons Zap Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Musketeer Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Zap Knight Firecracker Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Zap Firecracker Musketeer
Musketeer Inferno Tower Zap Firecracker
Zap Musketeer Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Skeletons Zap Knight Firecracker Musketeer The Log
Musketeer Inferno Tower Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Zap Knight Musketeer The Log
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Zap Knight Firecracker Musketeer The Log
Zap The Log Knight Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Inferno Tower
Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Skeletons Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Skeletons Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight
Zap Skeletons Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Inferno Tower
Firecracker Musketeer
Inferno Tower Skeletons Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Zap Musketeer The Log
The Log
Knight Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Zap Knight Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076