Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard Elixir Collector P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Army Princess Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Skeletons Skeleton Army Princess Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard Skeleton Army Princess Skeleton King
The Log
Skeletons Skeleton Army Princess Skeleton King
Earthquake
Skeletons Elixir Collector Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Skeletons Skeleton Army Princess Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Wizard Elixir Collector Skeleton Army Princess Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Wizard Elixir Collector Skeleton Army Princess Skeleton King
Lightning
Wizard Elixir Collector Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Wizard Elixir Collector Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Skeleton Army Princess Inferno Dragon Skeleton King Wizard Elixir Collector P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Skeleton Army Princess Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Wizard
P.E.K.K.A
Elixir Collector
Skeleton Army
Skeleton King
P.E.K.K.A
Wizard Princess
Princess
P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Skeleton King
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Wizard P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Wizard
Skeletons Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton King
Elixir Collector
Skeleton Army
Wizard Princess Inferno Dragon Skeleton King
P.E.K.K.A
Skeletons Wizard Princess
Princess
Skeletons Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton King
Inferno Dragon
Skeletons Skeleton Army Skeleton King
Skeleton King
Wizard Skeleton Army Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Skeleton King
Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army Skeletons
Inferno Dragon Wizard Princess
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Skeleton Army Princess Skeleton King
Skeleton Army Skeletons
Skeleton Army Skeletons Wizard Princess Skeleton King
Inferno Dragon Wizard Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Wizard
Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Skeleton King
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton King
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Skeletons Skeleton Army P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army
Wizard Princess Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons P.E.K.K.A
Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons
Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army Inferno Dragon
Wizard Skeletons Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Wizard Skeleton King
Wizard Skeleton Army Princess
Skeleton Army Skeletons P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton King
Wizard P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Princess
Wizard
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard
Wizard Princess
Wizard Princess
Princess
Princess
Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Inferno Dragon
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard
Wizard
Princess
P.E.K.K.A
Wizard Princess
Skeleton Army Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess Skeleton King
P.E.K.K.A
Princess Skeleton King
Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076