Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Wall Breakers Miner
Zap
Skeletons Spear Goblins Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Firecracker Wall Breakers
The Log
Skeletons Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Firecracker
Arrows
Skeletons Spear Goblins Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Miner
Fireball
Firecracker Wall Breakers
Poison
Spear Goblins Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Wall Breakers Arrows Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Spear Goblins Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Miner Mega Knight
Firecracker
Miner Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Firecracker Mega Knight
Wall Breakers
Miner Spear Goblins Arrows Firecracker Mega Knight
Miner
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Arrows Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Miner

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins
Skeletons Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Arrows Firecracker
Wall Breakers
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Skeletons Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Skeletons Spear Goblins Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Spear Goblins Firecracker
Arrows Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Spear Goblins Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Spear Goblins
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Mega Knight Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Firecracker Mega Knight
Skeletons Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Miner
Arrows Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Spear Goblins
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Miner Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Miner Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Spear Goblins Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Miner
Arrows Miner Mega Knight
Miner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Miner Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Spear Goblins
Arrows Firecracker
Arrows
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076