Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Clone
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Clone
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Clone Executioner Giant Skeleton
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Clone
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Clone
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Clone Executioner Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Clone Executioner
Poison
Skeleton Barrel Clone Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Tornado Executioner Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Skeleton Barrel Clone Tornado Void Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Skeletons Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Barrel
Clone Mirror Tornado Giant Skeleton
Mirror
Skeleton Barrel Tornado Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Tornado
Executioner Skeleton Barrel Mirror Giant Skeleton
Void
Executioner
Tornado
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Mirror Tornado

Synergie w obronie 2 6

Skeletons
Tornado Executioner Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Mirror
Tornado Executioner
Clone
Tornado
Mirror Executioner Skeletons Giant Skeleton
Void
Executioner
Tornado Skeletons Mirror Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Void Executioner
Skeletons Executioner
Tornado Skeletons Void Executioner Giant Skeleton
Skeletons
Tornado Giant Skeleton
Tornado Skeletons Executioner
Tornado Void Executioner
Skeleton Barrel Void Giant Skeleton
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Giant Skeleton
Executioner Skeletons Tornado Giant Skeleton
Executioner Tornado
Skeletons Giant Skeleton
Executioner Tornado
Tornado
Skeletons Tornado Executioner
Tornado Executioner
Tornado Executioner Giant Skeleton
Tornado
Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void Giant Skeleton
Void Skeleton Barrel Executioner
Giant Skeleton Skeletons
Giant Skeleton Tornado
Giant Skeleton Skeletons Executioner
Executioner Skeletons Skeleton Barrel Tornado
Skeletons Void Giant Skeleton
Giant Skeleton
Void Giant Skeleton Skeletons Tornado
Skeletons
Giant Skeleton
Tornado Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Executioner
Executioner
Skeletons Tornado Executioner Giant Skeleton
Executioner Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Giant Skeleton
Void Skeleton Barrel Tornado Executioner
Skeleton Barrel Void Giant Skeleton
Skeleton Barrel Void Giant Skeleton
Executioner
Executioner Skeleton Barrel Tornado
Tornado Executioner
Skeleton Barrel Tornado Executioner
Void Skeleton Barrel Tornado
Tornado Void
Void Skeleton Barrel Tornado
Void Tornado Executioner
Skeleton Barrel Void Executioner
Skeleton Barrel Void
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Tornado
Void Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Tornado
Void Giant Skeleton
Tornado Void
Void Tornado
Skeleton Barrel Void
Tornado Executioner
Void Skeleton Barrel Tornado Executioner
Void Skeleton Barrel Tornado
Void Skeleton Barrel Tornado
Tornado Executioner
Skeleton Barrel Void
Void
Void
Void
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Void
Tornado Executioner
Void Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Void Tornado Giant Skeleton
Executioner
Tornado Giant Skeleton
Tornado Void Executioner
Void Skeleton Barrel Tornado Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076