Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Knight Tesla X-Bow Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tesla X-Bow Electro Wizard
The Log
Skeletons X-Bow
Earthquake
Skeletons Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Electro Wizard
Fireball
Tesla X-Bow Electro Wizard
Poison
Bats X-Bow Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla X-Bow Electro Wizard
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Knight Tesla Fireball Electro Wizard X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Knight

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Knight X-Bow
Knight
Bats X-Bow Fireball The Log Electro Wizard
Tesla
Fireball
X-Bow Knight The Log Electro Wizard
X-Bow
Knight Fireball The Log Bats
The Log
X-Bow Knight Fireball
Electro Wizard
Knight Fireball

Synergie w obronie 11 15

Skeletons
Tesla X-Bow Bats Knight The Log Electro Wizard
Bats
Knight Skeletons Tesla X-Bow The Log Electro Wizard
Knight
Bats Tesla X-Bow Electro Wizard Skeletons Fireball The Log
Tesla
Skeletons Knight X-Bow The Log Bats Fireball Electro Wizard
Fireball
X-Bow The Log Knight Tesla Electro Wizard
X-Bow
Skeletons Knight Tesla Fireball The Log Bats Electro Wizard
The Log
Tesla Fireball X-Bow Skeletons Bats Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Bats Tesla Fireball X-Bow The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball X-Bow The Log Electro Wizard
Skeletons Bats Knight Tesla X-Bow The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Bats Knight Electro Wizard
Tesla Skeletons Bats Knight Electro Wizard
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log Skeletons Bats Tesla X-Bow Electro Wizard
Bats Tesla Electro Wizard Fireball X-Bow
Tesla Fireball X-Bow The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons X-Bow
Knight Skeletons Tesla Electro Wizard
Bats Electro Wizard Skeletons Knight Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Bats Fireball Electro Wizard
Tesla Skeletons Bats Knight Fireball X-Bow The Log Electro Wizard
Fireball Bats Tesla X-Bow The Log Electro Wizard
Knight Tesla X-Bow Electro Wizard
Tesla Fireball X-Bow The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Bats Knight Fireball X-Bow Electro Wizard
Tesla Fireball Bats Knight X-Bow The Log Electro Wizard
The Log Bats Knight Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Bats Knight Tesla Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla Fireball X-Bow Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Tesla X-Bow The Log
Skeletons Bats Knight The Log Electro Wizard
Bats Knight Tesla Fireball X-Bow The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Tesla
Fireball Skeletons Bats Tesla Electro Wizard
Skeletons Bats Knight Tesla Fireball Electro Wizard
Knight Tesla
Electro Wizard Skeletons Bats Knight Fireball X-Bow The Log
Skeletons Tesla
Bats Knight Tesla
Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball
Tesla Electro Wizard Skeletons Bats Knight Fireball X-Bow The Log
Bats Tesla Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log Electro Wizard
Fireball X-Bow The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Bats
The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log X-Bow
Bats Fireball X-Bow Electro Wizard
Knight Fireball X-Bow The Log Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow The Log
X-Bow Fireball The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
Bats
Fireball X-Bow The Log Electro Wizard
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
The Log Fireball
Fireball X-Bow The Log Electro Wizard
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Bats Fireball X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Fireball X-Bow The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Bats Fireball X-Bow
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Bats Fireball The Log Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball X-Bow The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076