Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Royal Recruits Baby Dragon Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Baby Dragon
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Royal Recruits Electro Wizard
The Log
Skeletons Royal Recruits
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Knight Royal Recruits Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Fireball
Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Poison
Royal Recruits Electro Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Baby Dragon Poison Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Baby Dragon Poison Electro Wizard Bowler Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Knight Baby Dragon

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Royal Recruits
Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Poison Bowler Electro Wizard
Poison
Knight Baby Dragon Bowler The Log
Bowler
Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
The Log
Knight Poison Bowler
Electro Wizard
Knight Royal Recruits Baby Dragon Bowler

Synergie w obronie 2 17

Skeletons
Knight Baby Dragon Poison Bowler The Log Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Skeletons Baby Dragon Poison Bowler The Log
Royal Recruits
The Log
Baby Dragon
Skeletons Knight Bowler The Log
Poison
Skeletons Knight The Log Electro Wizard
Bowler
The Log Skeletons Knight Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Bowler Skeletons Knight Royal Recruits Baby Dragon Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Poison Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Royal Recruits Baby Dragon The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Royal Recruits The Log Electro Wizard
Bowler Skeletons Knight Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Skeletons Knight Bowler Electro Wizard
Royal Recruits Poison Bowler The Log
Bowler The Log Skeletons Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Poison
Bowler Royal Recruits Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Skeletons Royal Recruits
Knight Skeletons Royal Recruits Bowler Electro Wizard
Poison Electro Wizard Skeletons Knight Royal Recruits Baby Dragon Bowler The Log
Baby Dragon Poison Electro Wizard
Royal Recruits Bowler Skeletons Knight The Log Electro Wizard
Bowler Royal Recruits Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Royal Recruits Knight Electro Wizard
Royal Recruits Bowler The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Royal Recruits Poison Bowler Electro Wizard
Knight Royal Recruits Baby Dragon Bowler The Log Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log Knight Royal Recruits Bowler Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Bowler Knight Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Skeletons Bowler Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Baby Dragon Bowler The Log
Royal Recruits Skeletons Knight Bowler The Log Electro Wizard
Royal Recruits Bowler Knight The Log Electro Wizard
Royal Recruits Skeletons Knight Bowler
Poison Skeletons Baby Dragon Electro Wizard
Royal Recruits Skeletons Knight Bowler Electro Wizard
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Skeletons Knight Baby Dragon Poison The Log
Royal Recruits Skeletons
Knight Royal Recruits Bowler
Royal Recruits Poison Bowler The Log Electro Wizard
Royal Recruits Bowler Skeletons Knight
Royal Recruits Baby Dragon Bowler
Royal Recruits Electro Wizard Skeletons Knight Baby Dragon Poison Bowler The Log
Poison Bowler Royal Recruits Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Royal Recruits Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Bowler The Log Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log
Knight Royal Recruits Poison The Log
Poison Baby Dragon Bowler The Log
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison Bowler The Log
Poison The Log Baby Dragon Bowler
Poison The Log
Poison Bowler Electro Wizard
Poison Knight Royal Recruits Bowler The Log Electro Wizard
Poison Baby Dragon
Poison Knight Baby Dragon Bowler The Log
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison Bowler The Log
Royal Recruits Baby Dragon Poison Bowler The Log
Poison
Baby Dragon Poison Bowler The Log Electro Wizard
Baby Dragon Poison Bowler The Log
Baby Dragon Poison Bowler The Log
Poison
Bowler The Log
Royal Recruits Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon Bowler
Poison The Log Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Baby Dragon Poison Bowler The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Bowler
Poison The Log
Poison Electro Wizard
Poison Bowler The Log
Electro Wizard Royal Recruits
Poison Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Poison Knight Baby Dragon Bowler Electro Wizard
The Log Baby Dragon Poison Bowler
Poison
Royal Recruits
Royal Recruits Baby Dragon Poison Bowler The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Royal Recruits Baby Dragon Bowler The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076