Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Inferno Dragon Night Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Skeletons Minions Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Zap
Skeletons Minions Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Night Witch
The Log
Skeletons Ice Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Minions Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Minions Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Fireball
Minions Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Poison
Minions Night Witch Lava Hound
Lightning
Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rage Inferno Dragon Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Rage Minions Earthquake Inferno Dragon Night Witch Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Rage Minions

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Minions Inferno Dragon Night Witch
Minions
Ice Spirit Rage Lava Hound Inferno Dragon
Earthquake
Lava Hound
Rage
Minions Night Witch
Inferno Dragon
Lava Hound Ice Spirit Minions
Night Witch
Ice Spirit Rage Lava Hound
Lava Hound
Minions Inferno Dragon Earthquake Night Witch

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Ice Spirit Minions Earthquake Inferno Dragon Night Witch
Ice Spirit
Skeletons Minions Earthquake Inferno Dragon Night Witch
Minions
Skeletons Ice Spirit
Earthquake
Skeletons Ice Spirit
Rage
Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit
Night Witch
Skeletons Ice Spirit
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions
Inferno Dragon Skeletons Ice Spirit Minions Night Witch
Skeletons Minions Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Skeletons Minions
Earthquake
Skeletons Minions Earthquake Night Witch
Minions Inferno Dragon Ice Spirit Night Witch
Earthquake
Inferno Dragon Skeletons Minions Night Witch
Skeletons Ice Spirit Night Witch
Minions Skeletons Earthquake Night Witch
Minions Inferno Dragon Night Witch
Night Witch Skeletons Ice Spirit Minions Earthquake
Ice Spirit Minions Earthquake Night Witch
Inferno Dragon
Ice Spirit Inferno Dragon
Skeletons Minions Night Witch
Ice Spirit Minions Night Witch
Earthquake Ice Spirit Minions Inferno Dragon
Inferno Dragon
Minions Earthquake Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Minions
Night Witch
Skeletons Inferno Dragon Night Witch
Skeletons Ice Spirit Minions
Skeletons Minions Night Witch
Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Minions Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions
Skeletons Night Witch
Skeletons Ice Spirit Minions Inferno Dragon Night Witch
Minions Earthquake Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Ice Spirit Minions
Earthquake
Earthquake Ice Spirit
Minions Night Witch
Earthquake
Earthquake
Earthquake Minions
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Minions Night Witch
Earthquake
Earthquake
Minions Earthquake Night Witch
Earthquake
Earthquake Ice Spirit
Inferno Dragon
Earthquake
Night Witch
Ice Spirit Minions
Night Witch
Earthquake Night Witch
Ice Spirit
Earthquake
Earthquake Ice Spirit Minions Night Witch
Earthquake
Ice Spirit Minions

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076