Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mortar Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mortar
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker
Fireball
Firecracker Mortar
Poison
Firecracker Mortar
Lightning
Knight Mortar Archer Queen
Rocket
Mortar Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Mortar Earthquake The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Knight Firecracker Earthquake Mortar Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Firecracker Mortar
Knight
Ice Spirit Firecracker Mortar Earthquake The Log Archer Queen
Firecracker
Knight Ice Spirit Mortar Earthquake
Mortar
Knight Ice Spirit Firecracker The Log
Earthquake
Knight Firecracker The Log
The Log
Knight Mortar Earthquake
Archer Queen
Knight

Synergie w obronie 4 21

Skeletons
Ice Spirit Knight Firecracker Mortar Earthquake The Log Archer Queen
Ice Spirit
Skeletons Knight Firecracker Mortar Earthquake The Log Archer Queen
Knight
Firecracker Archer Queen Skeletons Ice Spirit Mortar Earthquake The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Ice Spirit Mortar Earthquake
Mortar
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Earthquake The Log
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mortar The Log
The Log
Firecracker Archer Queen Skeletons Ice Spirit Knight Mortar Earthquake
Archer Queen
Knight The Log Skeletons Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker Mortar The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mortar The Log
Mortar Skeletons Knight
Skeletons Knight Firecracker Mortar
Firecracker Earthquake The Log
The Log Skeletons Firecracker Earthquake
Ice Spirit Firecracker Mortar
Earthquake The Log
Skeletons Mortar Archer Queen
Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker
Skeletons Knight Firecracker Earthquake The Log
Firecracker
Mortar Skeletons Ice Spirit Knight Earthquake The Log
Ice Spirit Firecracker Mortar Earthquake The Log
Knight Mortar
Ice Spirit Mortar The Log
Skeletons Knight Firecracker Mortar
Ice Spirit Mortar Knight Firecracker The Log
Mortar Earthquake The Log Ice Spirit Knight Firecracker
Mortar
Knight Firecracker Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Knight Firecracker Mortar The Log
Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Knight The Log
Skeletons Knight
Firecracker Skeletons Ice Spirit
Skeletons Knight
Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mortar The Log
Skeletons
Knight
The Log Archer Queen
Skeletons Knight
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mortar The Log Archer Queen
Firecracker Earthquake The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Earthquake The Log
Earthquake Knight Firecracker The Log
Firecracker Mortar Earthquake The Log
Firecracker Ice Spirit
Firecracker Mortar Earthquake The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker Mortar
Firecracker Knight Mortar Earthquake The Log
Firecracker Archer Queen
Earthquake Knight Firecracker Mortar The Log
Earthquake Firecracker Mortar
Earthquake Firecracker Mortar The Log
Earthquake Firecracker Mortar The Log
Earthquake Firecracker Mortar The Log
Mortar Earthquake
Firecracker Mortar Earthquake The Log
Firecracker Mortar Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake Mortar The Log
Firecracker Earthquake The Log Ice Spirit Mortar
Firecracker Mortar The Log Earthquake
Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Mortar Earthquake The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Ice Spirit
Firecracker Archer Queen
The Log
Knight Firecracker
The Log Firecracker Mortar Earthquake
Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Ice Spirit Firecracker The Log Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Mortar The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076