Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Archers Giant Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Archers Giant Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Bats Archers Graveyard
Zap
Skeletons Bats Archers Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Graveyard
The Log
Skeletons Archers Graveyard
Earthquake
Skeletons Archers Graveyard
Arrows
Skeletons Bats Archers Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Bats Archers Bowler Graveyard
Fireball
Archers Bowler
Poison
Bats Archers Graveyard
Lightning
Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Giant Snowball Archers Arrows Giant Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Giant Snowball Archers

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Giant Bowler Graveyard
Giant Snowball
Graveyard Archers Giant Bowler
Archers
Giant Snowball Arrows Giant Bowler Graveyard
Arrows
Giant Graveyard Archers Bowler
Giant
Bats Arrows Graveyard Giant Snowball Archers Bowler
Bowler
Graveyard Bats Giant Snowball Archers Arrows Giant
Graveyard
Giant Snowball Arrows Giant Bowler Bats Archers

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Bats Giant Snowball Archers Bowler
Bats
Skeletons Giant Snowball Bowler
Giant Snowball
Skeletons Bats Archers Bowler
Archers
Skeletons Giant Snowball Bowler
Arrows
Bowler
Giant
Bowler
Skeletons Bats Giant Snowball Archers Arrows
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler
Skeletons Bats
Bowler Skeletons Bats Giant Snowball Archers
Skeletons Bats Bowler
Arrows Bowler
Arrows Bowler Skeletons Bats Giant Snowball Archers
Bats Giant Snowball Archers Arrows
Bowler Arrows
Skeletons
Skeletons Giant Snowball Archers Bowler
Bats Archers Skeletons Giant Snowball Arrows Bowler
Arrows Bats Giant Snowball Archers
Bowler Skeletons Bats Giant Snowball
Bowler Bats Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Bowler
Skeletons Bats Arrows Bowler
Arrows Bats Giant Snowball Archers Bowler
Giant Snowball Arrows Bats Archers Bowler
Bowler Bats Giant Snowball Archers Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Archers Bowler
Giant Snowball Archers Arrows Bowler
Skeletons Bats Bowler
Bowler Bats
Skeletons Bowler
Arrows Skeletons Bats Giant Snowball Archers
Skeletons Bats Archers Bowler
Skeletons Bats Giant Snowball
Skeletons
Bats Bowler
Giant Snowball Arrows Bowler
Bowler Skeletons
Archers Bowler
Skeletons Bats Archers Bowler
Bats Arrows Bowler Giant Snowball Archers

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Giant Snowball Bowler
Arrows
Arrows
Giant Snowball Arrows Bowler
Arrows Bats Giant Snowball
Archers Arrows Bowler
Arrows Giant Snowball Bowler
Arrows Giant Snowball
Bats Giant Snowball Bowler
Arrows Bowler
Giant Snowball Archers Arrows
Giant Snowball Bowler
Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Bowler
Arrows Bowler
Giant Snowball Arrows
Bats
Giant Snowball Archers Arrows Bowler
Giant Snowball Arrows Bowler
Bowler
Giant Snowball Arrows
Bowler
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Bowler
Arrows Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Arrows Bowler
Arrows
Bats Giant Snowball Archers Arrows
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Bowler
Bats Archers
Giant Snowball Archers Arrows
Arrows
Bowler
Arrows Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Arrows
Bats Giant Snowball Bowler
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076