Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Electro Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Hog Rider Lightning Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Bats Firecracker Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Lightning
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Skeletons Bats Firecracker
Hog Rider
Lightning
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bats Lightning Electro Wizard Firecracker
Lightning Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Skeletons Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Lightning Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker Electro Wizard
Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Bats Electro Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Skeletons Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Electro Wizard Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Skeletons
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning
Bats Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Lightning Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning
Bats Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Firecracker Mega Knight
Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Mega Knight
Lightning Firecracker
Lightning Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Bats Firecracker
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight
Lightning Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Electro Wizard Bats
Lightning Firecracker Electro Wizard
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Lightning Electro Wizard
Firecracker Bats Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076