Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Giant Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Giant Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Bats Graveyard
Zap
Skeletons Bats Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Bomb Tower Graveyard
The Log
Skeletons Graveyard
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Graveyard
Arrows
Skeletons Bats Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Bats Bowler Graveyard
Fireball
Bomb Tower Bowler
Poison
Bats Bomb Tower Graveyard
Lightning
Bomb Tower Bowler
Rocket
Bomb Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tornado Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Tornado Bomb Tower Giant Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Tornado

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Giant Bowler Graveyard
Arrows
Giant Graveyard Bowler
Bomb Tower
Giant
Bats Arrows Graveyard Tornado Bowler
Tornado
Giant Bowler Graveyard
Bowler
Graveyard Bats Arrows Giant Tornado
Graveyard
Arrows Giant Bowler Bats Tornado

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Bats Bomb Tower Tornado Bowler
Bats
Skeletons Bomb Tower Bowler
Arrows
Bomb Tower Tornado Bowler
Bomb Tower
Tornado Skeletons Bats Arrows
Giant
Tornado
Bomb Tower Bowler Skeletons Arrows
Bowler
Tornado Skeletons Bats Arrows
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler
Bomb Tower Skeletons Bats
Bomb Tower Tornado Bowler Skeletons Bats
Bomb Tower Skeletons Bats Bowler
Arrows Bomb Tower Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler Skeletons Bats Bomb Tower
Bats Tornado Arrows Bomb Tower
Bowler Arrows Bomb Tower
Skeletons Bomb Tower Tornado
Tornado Skeletons Bowler
Bats Skeletons Arrows Bomb Tower Tornado Bowler
Arrows Bats Tornado
Bomb Tower Bowler Skeletons Bats
Bomb Tower Bowler Bats Arrows Tornado
Bomb Tower
Bomb Tower Tornado Bowler
Bomb Tower Skeletons Bats Arrows Tornado Bowler
Arrows Bomb Tower Bats Tornado Bowler
Arrows Bomb Tower Tornado Bats Bowler
Bomb Tower Tornado
Bowler Bats Arrows Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Bowler
Arrows Bomb Tower Bowler
Skeletons Bats Bomb Tower Bowler
Bowler Bats Tornado
Skeletons Bowler
Arrows Skeletons Bats Bomb Tower Tornado
Skeletons Bats Bomb Tower Bowler
Bomb Tower
Skeletons Bats Bomb Tower Tornado
Skeletons
Bats Bomb Tower Bowler
Arrows Tornado Bowler
Bowler Skeletons Bomb Tower
Bomb Tower Bowler
Skeletons Bats Bomb Tower Tornado Bowler
Bats Arrows Bowler Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Tornado Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bats Tornado
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado
Bats Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado
Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Tornado
Bats
Arrows Bowler
Arrows Tornado Bowler
Bowler
Arrows Tornado
Tornado Bowler
Arrows
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado
Bats Arrows Tornado
Bats
Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Bats
Arrows Tornado
Arrows
Bowler
Arrows Bowler
Arrows Tornado
Bats Tornado Bowler
Bats Tornado
Tornado Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076