Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar
The Log
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Mortar
Arrows
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar
Lightning
Mortar Archer Queen
Rocket
Mortar Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Poison Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Skeleton Barrel Mortar Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Mortar
Skeleton Barrel
Arrows Goblin Gang Mortar Poison Mega Knight
Mortar
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel
Poison
Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Poison Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Mortar Poison Archer Queen
Arrows
Mega Knight Mortar
Goblin Gang
Mortar Archer Queen
Skeleton Barrel
Mega Knight
Mortar
Skeletons Arrows Goblin Gang Poison
Poison
Skeletons Mortar Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Poison
Archer Queen
Skeletons Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Mortar
Skeletons Goblin Gang Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight Skeletons
Skeletons Goblin Gang Mortar Mega Knight
Arrows Poison Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeletons Mega Knight
Arrows Goblin Gang Mortar Poison
Arrows Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Mortar Archer Queen
Goblin Gang Skeletons Mega Knight
Goblin Gang Poison Skeletons Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Poison
Mortar Mega Knight Skeletons Goblin Gang
Mega Knight Arrows Goblin Gang Mortar Poison
Goblin Gang Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Goblin Gang Mortar Poison
Arrows Mortar Mega Knight Goblin Gang
Arrows Mortar Poison Mega Knight
Mortar
Goblin Gang Mega Knight Arrows Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons
Poison Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons
Goblin Gang Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Mega Knight
Arrows Poison Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Skeletons
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mortar Poison
Skeletons Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Arrows Poison Archer Queen
Mega Knight Skeletons Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Mortar Poison Archer Queen
Arrows Poison Mega Knight Archer Queen
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Arrows Mortar
Arrows Mortar Poison Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Skeleton Barrel Poison
Poison Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Poison Skeleton Barrel
Arrows Mortar Poison
Arrows Poison Skeleton Barrel
Arrows Poison Skeleton Barrel Mortar
Goblin Gang Poison
Poison Arrows Skeleton Barrel Mortar
Poison Arrows Archer Queen
Poison Skeleton Barrel Mortar
Arrows Skeleton Barrel Mortar Poison
Arrows Skeleton Barrel Mortar Poison
Arrows Skeleton Barrel Mortar Poison
Arrows Skeleton Barrel Mortar Poison Mega Knight
Arrows Mortar Poison
Arrows Skeleton Barrel Mortar Poison Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Mortar Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Skeleton Barrel Mortar Poison
Arrows Poison Mortar Mega Knight
Arrows Mortar Poison Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mortar Poison Mega Knight
Poison Arrows Skeleton Barrel Mortar
Poison Arrows
Skeleton Barrel Poison
Poison Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Poison
Mega Knight
Arrows Poison
Skeleton Barrel Goblin Gang
Poison Arrows Archer Queen
Arrows
Poison Goblin Gang Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Mortar Poison
Arrows Poison Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Goblin Gang Poison Archer Queen
Poison Archer Queen
Poison Skeleton Barrel Mortar Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076