Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner
Giant Snowball
Skeletons Cannon Miner
Zap
Skeletons Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Fireball
Cannon Firecracker
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Cannon Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Cannon

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mini P.E.K.K.A Miner
Cannon
Firecracker
Miner Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Poison
Miner The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Poison Miner
Miner
Firecracker Poison Arrows The Log

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons The Log Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker
The Log Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Arrows Cannon Firecracker
Poison
Skeletons Cannon The Log
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeletons Poison Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Firecracker The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Arrows The Log Skeletons Cannon Firecracker
Arrows Cannon Firecracker Poison
Arrows Cannon Poison The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Poison Skeletons Arrows Cannon Firecracker The Log
Arrows Firecracker Poison
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons The Log
Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Cannon Firecracker The Log
Arrows Poison The Log Cannon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Cannon
Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons
Poison Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Miner
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Skeletons Cannon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Cannon Firecracker
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Arrows Poison Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Miner
Arrows Poison The Log Miner
Arrows Firecracker Poison The Log
Poison Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log Firecracker
Arrows Poison The Log Miner Firecracker
Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Miner Arrows The Log
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker The Log Miner
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Miner
Poison The Log
Arrows Poison
The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Miner
Arrows Poison The Log Miner
Poison Miner Arrows Firecracker The Log
Poison Arrows Firecracker
Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows The Log Miner
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison The Log
Poison Arrows Firecracker
Arrows The Log
Poison Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076