Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Baby Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Baby Dragon Witch
Zap
Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Royal Hogs Witch Royal Ghost
The Log
Royal Hogs Witch
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Royal Hogs Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Royal Hogs Baby Dragon Witch
Poison
Royal Hogs Witch
Lightning
Baby Dragon Witch
Rocket
Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Poison Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Royal Ghost Baby Dragon Poison Royal Hogs Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tornado Royal Ghost Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Hogs
Poison Mega Knight
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Poison Witch Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Poison Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
P.E.K.K.A Royal Hogs Tornado Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight
Witch
Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Poison Baby Dragon Witch
Royal Ghost
Poison Witch Mega Knight
Mega Knight
Royal Hogs Tornado Baby Dragon Poison Witch Royal Ghost

Synergie w obronie 1 11

Royal Hogs
Tornado
P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
Tornado Mega Knight
Witch
Tornado Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon
Royal Ghost
Witch Mega Knight
Mega Knight
Tornado Baby Dragon Poison Witch Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Tornado Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight
Tornado Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Tornado
Tornado Royal Ghost Mega Knight
Poison Witch Tornado Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight
Tornado Baby Dragon Poison Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Mega Knight Tornado Baby Dragon Poison Witch P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Tornado Poison Witch P.E.K.K.A
Mega Knight Tornado Baby Dragon Witch Royal Ghost
Tornado Baby Dragon Poison Witch Royal Ghost Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Royal Ghost Mega Knight Baby Dragon Poison Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch P.E.K.K.A Royal Ghost
Poison Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Tornado
P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Poison Tornado Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Tornado Baby Dragon Poison Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Tornado Poison
P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Tornado Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Poison Mega Knight Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon Royal Ghost
Poison Tornado Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon Mega Knight
Poison Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Baby Dragon Poison Witch
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Tornado
Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison Mega Knight
Tornado Poison
Baby Dragon Poison Mega Knight
Tornado Baby Dragon Poison Witch Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Tornado Poison
Tornado
Baby Dragon Poison
Tornado Poison Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Poison Tornado Baby Dragon Witch Royal Ghost
Tornado Baby Dragon Poison Witch Mega Knight
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Witch
Poison Witch
Poison Mega Knight
Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
Witch
Poison Tornado Baby Dragon Witch
Poison Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Baby Dragon Poison Witch
Tornado Poison Witch
Poison Tornado Baby Dragon Witch Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076