Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Tombstone Bowler Electro Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner Bandit
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Tombstone Miner
Zap
Minions Tombstone Bandit
Barbarian Barrel
Tombstone Bandit
The Log
Tombstone Bandit
Earthquake
Tombstone
Arrows
Minions Skeleton Dragons Tombstone
Royal Delivery
Minions Skeleton Dragons Bowler Miner Bandit
Fireball
Minions Skeleton Dragons Tombstone Bowler Bandit
Poison
Minions Skeleton Dragons Tombstone
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Bowler Bandit
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Bowler Electro Giant Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Tombstone Miner Bandit Skeleton Dragons Fireball Bowler Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Tombstone Miner Bandit

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Bowler Bandit
Skeleton Dragons
Bowler Miner
Tombstone
Fireball
Miner
Bowler
Minions Skeleton Dragons Miner
Electro Giant
Miner
Minions Skeleton Dragons Fireball Bowler Bandit
Bandit
Minions Miner

Synergie w obronie 0 11

Minions
Tombstone Bowler Bandit
Skeleton Dragons
Tombstone Fireball Bowler Bandit
Tombstone
Minions Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Tombstone Miner Bandit
Bowler
Minions Skeleton Dragons Bandit
Electro Giant
Miner
Fireball
Bandit
Minions Skeleton Dragons Fireball Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Skeleton Dragons Tombstone Fireball
Minions Skeleton Dragons Tombstone Bandit
Bowler Minions Skeleton Dragons Tombstone Bandit
Minions Skeleton Dragons Tombstone Bowler Bandit
Tombstone Fireball Bowler
Fireball Bowler Minions Skeleton Dragons Bandit
Minions Skeleton Dragons Tombstone Fireball
Bowler Skeleton Dragons Fireball Electro Giant Bandit
Minions Tombstone
Bowler Miner Bandit
Minions Skeleton Dragons Tombstone Fireball Bowler Electro Giant Bandit
Minions Skeleton Dragons Fireball
Tombstone Bowler Minions Skeleton Dragons Fireball Bandit
Fireball Bowler Minions Skeleton Dragons Tombstone
Tombstone Bandit
Fireball Bowler Electro Giant Bandit
Minions Skeleton Dragons Tombstone Fireball Bowler
Tombstone Fireball Minions Skeleton Dragons Bowler Bandit
Minions Skeleton Dragons Tombstone Fireball Bowler Bandit
Skeleton Dragons Bowler Minions Fireball Electro Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Bowler Electro Giant Bandit
Fireball Bandit Skeleton Dragons Bowler Miner
Tombstone Bandit Minions Bowler
Bowler Fireball Bandit
Tombstone Bowler Bandit
Skeleton Dragons Fireball Electro Giant Minions
Minions Tombstone Fireball Bowler Bandit
Minions Skeleton Dragons Tombstone Fireball Bandit
Skeleton Dragons Tombstone
Minions Tombstone Bowler
Fireball Bowler Electro Giant
Bowler Tombstone Fireball Bandit
Skeleton Dragons Fireball Bowler Electro Giant
Tombstone Electro Giant Minions Skeleton Dragons Fireball Bowler
Minions Bowler Skeleton Dragons Fireball Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Bandit
Fireball Skeleton Dragons Bowler Miner Bandit
Skeleton Dragons Fireball Miner Bandit
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons Fireball Electro Giant Minions
Skeleton Dragons Bowler
Fireball Skeleton Dragons Bowler
Fireball Miner Skeleton Dragons Bandit
Minions Fireball Bowler
Miner Skeleton Dragons Fireball Bowler Bandit
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Bowler Miner Bandit
Minions Skeleton Dragons Fireball Bandit
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Bowler Bandit
Skeleton Dragons Fireball Bowler Bandit
Fireball
Minions Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Bowler Bandit
Skeleton Dragons Fireball Bowler Electro Giant Miner
Minions Skeleton Dragons Fireball Bowler
Skeleton Dragons Fireball
Bowler
Skeleton Dragons Fireball
Electro Giant Skeleton Dragons Fireball Bowler
Fireball Miner Skeleton Dragons Bowler Bandit
Fireball Skeleton Dragons Bowler Miner Bandit
Fireball Miner Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Dragons Fireball Electro Giant
Minions Skeleton Dragons Fireball Electro Giant
Fireball Bowler
Skeleton Dragons Fireball Miner Bandit
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Bowler
Minions Tombstone Fireball Bandit
Fireball Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Miner Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons Fireball Bowler
Fireball Electro Giant
Skeleton Dragons
Electro Giant Minions Skeleton Dragons Fireball Bowler
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Bowler Electro Giant Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076