Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Recruits Bowler Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Goblin Barrel
Zap
Minions Royal Giant Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Barrel Executioner
The Log
Royal Giant Royal Recruits Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minions Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Royal Recruits Goblin Barrel Bowler Executioner
Fireball
Minions Goblin Barrel Bowler Executioner
Poison
Minions Royal Recruits Executioner
Lightning
Bowler Executioner
Rocket
Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Bowler Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Bowler Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Earthquake Goblin Barrel Bowler Executioner Royal Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Earthquake Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Royal Recruits Bowler
Royal Giant
Minions Earthquake Goblin Barrel Bowler Executioner The Log
Royal Recruits
Minions
Earthquake
Royal Giant The Log
Goblin Barrel
Royal Giant Bowler
Bowler
Minions Royal Giant Goblin Barrel Executioner The Log
Executioner
Royal Giant Bowler The Log
The Log
Royal Giant Earthquake Bowler Executioner

Synergie w obronie 1 6

Minions
Royal Recruits Bowler The Log
Royal Giant
Royal Recruits
Minions The Log
Earthquake
The Log
Goblin Barrel
Bowler
The Log Minions
Executioner
The Log
The Log
Bowler Minions Royal Recruits Earthquake Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Minions Royal Recruits Executioner The Log
Minions Royal Recruits Executioner The Log
Bowler Minions Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Minions Bowler
Royal Recruits Earthquake Bowler The Log
Bowler The Log Minions Earthquake Executioner
Minions Executioner
Earthquake Bowler Royal Recruits The Log
Minions Royal Recruits
Royal Recruits Bowler
Minions Executioner Royal Recruits Earthquake Bowler The Log
Minions Executioner
Royal Recruits Bowler Minions Earthquake The Log
Bowler Executioner Minions Royal Recruits Earthquake The Log
Royal Recruits
Royal Recruits Bowler The Log
Minions Royal Recruits Bowler Executioner
Minions Royal Recruits Bowler Executioner The Log
Earthquake Executioner The Log Minions Royal Recruits Bowler
Royal Recruits
Royal Recruits Bowler Minions Earthquake Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Bowler
Bowler Executioner The Log
Royal Recruits Minions Bowler The Log
Royal Recruits Bowler The Log
Royal Recruits Bowler Executioner
Executioner Minions
Royal Recruits Minions Bowler
Royal Recruits
Royal Recruits Minions The Log
Royal Recruits
Minions Royal Recruits Bowler
Royal Recruits Bowler The Log
Royal Recruits Bowler Executioner
Royal Recruits Bowler Executioner
Royal Recruits Minions Bowler Executioner The Log
Minions Bowler Executioner Royal Recruits Earthquake The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Royal Recruits The Log
Bowler Executioner The Log
Earthquake The Log
Earthquake Royal Recruits The Log
Executioner Earthquake Bowler The Log
Executioner Minions
Earthquake Bowler Executioner The Log
Earthquake The Log Bowler Executioner
The Log
Minions Bowler
Royal Recruits Earthquake Bowler The Log
Executioner
Earthquake Bowler Executioner The Log
Earthquake Minions
Earthquake The Log
Earthquake Bowler Executioner The Log
Earthquake Royal Recruits Bowler Executioner The Log
Earthquake
Minions
Earthquake Bowler Executioner The Log
Earthquake Bowler The Log
Minions Earthquake Bowler The Log
Bowler The Log
Earthquake Royal Recruits The Log
Earthquake The Log Bowler Executioner
The Log Earthquake Bowler Executioner
Bowler The Log
The Log
Executioner
Minions
Bowler
Earthquake The Log
Earthquake Bowler The Log
Earthquake Minions Royal Recruits
Executioner
The Log
Bowler Executioner
The Log Earthquake Bowler Executioner
Royal Recruits Executioner
Minions Royal Recruits Bowler The Log
Executioner
Royal Recruits Bowler Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076