Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Lumberjack Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Giant Miner Night Witch
Giant Snowball
Minions Minion Horde Witch Miner Lumberjack Night Witch
Zap
Minions Minion Horde Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Witch Lumberjack Night Witch
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Minion Horde Witch Night Witch
Royal Delivery
Minions Minion Horde Witch Miner Lumberjack Night Witch
Fireball
Minions Minion Horde Witch Lumberjack Night Witch
Poison
Minions Minion Horde Witch Night Witch
Lightning
Witch Lumberjack Night Witch
Rocket
Minion Horde Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Miner Lumberjack Night Witch Minion Horde Giant Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Miner Lumberjack Night Witch

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Miner Mega Knight Lumberjack
Minion Horde
Miner Mega Knight Giant Lumberjack
Giant
Minions Miner Night Witch Minion Horde Witch Lumberjack
Witch
Giant Miner Lumberjack Mega Knight
Miner
Minions Minion Horde Giant Witch Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Minions Minion Horde Giant Witch Miner Night Witch Mega Knight
Night Witch
Giant Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Minions Minion Horde Witch Miner Lumberjack Night Witch

Synergie w obronie 0 6

Minions
Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Giant
Witch
Lumberjack Mega Knight
Miner
Mega Knight
Lumberjack
Minions Witch
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Minions Witch Miner Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde
Minion Horde Lumberjack Minions Witch Night Witch Mega Knight
Minion Horde Witch Lumberjack Mega Knight Minions Night Witch
Minion Horde Witch Lumberjack Night Witch Minions Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Minions Lumberjack Night Witch Mega Knight
Minions Minion Horde Witch Night Witch
Mega Knight
Minion Horde Witch Minions Lumberjack Night Witch
Minion Horde Miner Lumberjack Night Witch Mega Knight
Minions Minion Horde Witch Lumberjack Night Witch Mega Knight
Minions Minion Horde Witch Night Witch
Minion Horde Lumberjack Night Witch Mega Knight Minions Witch
Mega Knight Minions Minion Horde Witch Lumberjack Night Witch
Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Minions Witch Lumberjack Night Witch
Mega Knight Minions Minion Horde Witch Lumberjack Night Witch
Witch Minions Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Minions Minion Horde Witch Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Witch
Miner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minions Minion Horde Witch
Lumberjack Mega Knight Minion Horde Night Witch
Minion Horde Witch Lumberjack Night Witch Mega Knight
Minions Minion Horde Witch
Minions Minion Horde Witch Lumberjack Night Witch
Mega Knight Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Mega Knight Minions Witch
Witch Minion Horde
Mega Knight Minions Minion Horde Witch Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Witch Lumberjack Night Witch
Minion Horde Witch Mega Knight
Witch Minions Minion Horde Lumberjack Night Witch
Minions Mega Knight Minion Horde Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Miner
Minion Horde Miner
Minion Horde Mega Knight
Minions Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Miner
Minions Minion Horde Lumberjack Night Witch
Miner Minion Horde
Miner
Minions Minion Horde
Minion Horde Witch
Minion Horde Mega Knight
Minions Minion Horde Night Witch
Mega Knight
Witch Miner Mega Knight
Minions Minion Horde Night Witch Mega Knight
Minion Horde
Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Miner Witch
Witch Miner Mega Knight
Miner
Minion Horde Witch Night Witch
Minions Minion Horde Witch
Minion Horde Night Witch
Minion Horde Miner Night Witch Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Minions Witch Night Witch
Witch
Miner Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Minions Minion Horde Witch
Witch
Witch Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076