Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Minion Horde Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Minion Horde Rascals

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Minion Horde Miner
Giant Snowball
Bats Minions Minion Horde Miner
Zap
Bats Minions Mortar Minion Horde
Barbarian Barrel
Mortar Rascals
The Log
Rascals
Earthquake
Mortar
Arrows
Bats Minions Minion Horde Rascals
Royal Delivery
Bats Minions Minion Horde Rascals Miner
Fireball
Minions Mortar Minion Horde Rascals
Poison
Bats Minions Mortar Minion Horde Rascals
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar Minion Horde Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Minions Miner Mortar Fireball Minion Horde Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Minions Miner

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Minions Mortar Rascals
Minions
Miner Bats Mortar Rascals
Mortar
Miner Bats Minions Fireball The Log
Minion Horde
Miner Rascals
Rascals
Bats Minions Minion Horde Miner
Fireball
Mortar The Log Miner
The Log
Mortar Fireball Miner
Miner
Bats Minions Mortar Minion Horde Rascals Fireball The Log

Synergie w obronie 1 12

Bats
Minions Mortar Rascals The Log
Minions
Bats Mortar The Log
Mortar
Bats Minions Fireball The Log
Minion Horde
The Log
Rascals
Bats The Log
Fireball
The Log Mortar Miner
The Log
Fireball Bats Minions Mortar Minion Horde Rascals Miner
Miner
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mortar Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Bats Minions Mortar Rascals The Log
Mortar Minion Horde Bats Minions Rascals
Minion Horde Bats Minions Mortar Rascals
Fireball The Log
Fireball The Log Bats Minions Rascals
Bats Minions Minion Horde Mortar Rascals Fireball
Rascals Fireball The Log
Minion Horde Minions Mortar Rascals
Minion Horde Rascals Miner
Bats Minions Minion Horde Rascals Fireball The Log
Minions Minion Horde Bats Rascals Fireball
Mortar Minion Horde Bats Minions Rascals Fireball The Log
Fireball Bats Minions Mortar Minion Horde Rascals The Log
Mortar Minion Horde Rascals
Minion Horde Mortar Rascals Fireball The Log
Minion Horde Bats Minions Mortar Rascals Fireball
Mortar Fireball Bats Minions Minion Horde Rascals The Log
Mortar The Log Bats Minions Rascals Fireball
Mortar
Rascals Bats Minions Minion Horde Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Fireball
Fireball Mortar The Log Miner
Bats Minions Minion Horde Rascals The Log
Bats Minion Horde Rascals Fireball The Log
Minion Horde Rascals
Fireball Bats Minions Minion Horde Rascals
Rascals Bats Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Rascals
Minion Horde Bats Minions Mortar Fireball The Log
Minion Horde
Bats Minions Minion Horde Rascals
Fireball The Log
Rascals Minion Horde Fireball
Minion Horde Rascals Fireball
Rascals Bats Minions Mortar Minion Horde Fireball The Log
Bats Minions Minion Horde Rascals Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Minion Horde Rascals The Log
Mortar Fireball The Log Miner
Minion Horde Fireball The Log Miner
Rascals Fireball The Log
Fireball Mortar Minion Horde The Log
Fireball Bats Minions Minion Horde
Mortar Minion Horde The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner Mortar
Bats Minions Minion Horde Fireball
Miner Mortar Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Mortar Fireball The Log Miner
Minions Mortar Minion Horde Fireball
Mortar Fireball The Log
Mortar Minion Horde Fireball The Log
Mortar Minion Horde Fireball The Log
Mortar Fireball
Bats Minions Minion Horde
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log Miner
Minions Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Minion Horde Fireball The Log
The Log Mortar Fireball
Minion Horde
Mortar Fireball The Log Miner
Fireball Mortar The Log Miner
Fireball Miner Mortar The Log
Bats Minion Horde Fireball
Bats Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Mortar Minion Horde Fireball The Log Miner
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Bats Minions Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Miner Minion Horde Rascals
The Log Mortar Fireball
Fireball
Minion Horde
Bats Minions Minion Horde Rascals Fireball The Log
Bats Fireball
Mortar Fireball The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076