Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Battle Ram Giant Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Electro Wizard
The Log
Musketeer Battle Ram
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Musketeer Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Mega Minion Musketeer Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Musketeer Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Ram Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Musketeer Battle Ram Baby Dragon Poison Electro Wizard Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Mega Minion Musketeer Battle Ram

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Giant Baby Dragon Poison
Musketeer
Giant Battle Ram Baby Dragon The Log
Battle Ram
Poison The Log Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Giant
Mega Minion Musketeer Poison Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Battle Ram Giant Poison Electro Wizard
Poison
Battle Ram Giant Mega Minion Baby Dragon The Log
The Log
Battle Ram Musketeer Giant Poison
Electro Wizard
Battle Ram Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 1 10

Mega Minion
Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Musketeer
The Log Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Battle Ram
Giant
Baby Dragon
Mega Minion Musketeer The Log
Poison
The Log Electro Wizard
The Log
Musketeer Mega Minion Baby Dragon Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Minion Musketeer Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mega Minion Musketeer The Log Electro Wizard
Mega Minion Musketeer Electro Wizard
Mega Minion Musketeer Electro Wizard
Poison The Log
The Log Mega Minion Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Mega Minion Musketeer Electro Wizard Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Musketeer
Musketeer Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mega Minion Musketeer Baby Dragon The Log
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Poison Electro Wizard
Musketeer The Log Electro Wizard
Mega Minion Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Musketeer Poison Electro Wizard
Mega Minion Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log Mega Minion Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mega Minion Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer
Poison Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Mega Minion Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Baby Dragon Poison The Log
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer
Poison The Log Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon
Electro Wizard Mega Minion Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Poison Mega Minion Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Baby Dragon The Log
Poison Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log
Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Musketeer The Log Electro Wizard
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Poison
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Mega Minion
Poison The Log Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Poison Musketeer Baby Dragon The Log
Poison Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Musketeer Poison
Mega Minion
Poison Musketeer The Log
Poison Electro Wizard
Poison The Log
Electro Wizard Musketeer
Poison Mega Minion Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Poison Mega Minion Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
The Log Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Mega Minion Musketeer
Musketeer Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076