Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Wizard Princess
The Log
Firecracker Princess
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Wizard Princess
Fireball
Firecracker Tesla Wizard Princess
Poison
Firecracker Wizard Princess
Lightning
Knight Tesla Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Void Princess Tesla Fireball Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Void

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Princess Fireball Wizard The Log
Firecracker
Knight Princess
Tesla
Fireball
Knight The Log Princess
Wizard
Knight
Void
The Log
Knight Fireball Princess
Princess
Knight Firecracker Fireball The Log

Synergie w obronie 6 11

Knight
Firecracker Tesla Princess Fireball Wizard The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla Princess
Tesla
Knight The Log Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball
The Log Knight Tesla Princess
Wizard
Knight Tesla The Log
Void
The Log
Firecracker Tesla Fireball Knight Wizard Princess
Princess
Knight Firecracker Tesla Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Fireball Wizard Void The Log
Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Knight Void
Tesla Knight Firecracker
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball The Log Firecracker Tesla
Tesla Firecracker Fireball Wizard Void Princess
Tesla Fireball Void The Log
Tesla Princess
Knight Firecracker Tesla
Knight Firecracker Tesla Fireball Wizard The Log Princess
Tesla Firecracker Fireball Wizard Princess
Tesla Knight Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Firecracker Tesla The Log Princess
Knight Tesla
Tesla Fireball The Log
Tesla Wizard Knight Firecracker Fireball
Tesla Fireball Knight Firecracker Wizard The Log
Wizard The Log Knight Firecracker Tesla Fireball Princess
Tesla
Wizard Knight Firecracker Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball Void
Fireball Void Knight Firecracker Tesla Wizard The Log
Knight The Log
Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla
Firecracker Fireball Wizard Tesla Princess
Knight Tesla Fireball Void
Knight Tesla
Void Knight Firecracker Fireball The Log
Tesla
Knight Tesla
Fireball Void The Log
Knight Tesla Fireball Wizard
Wizard Firecracker Tesla Fireball Princess
Tesla Knight Firecracker Fireball The Log
Firecracker Tesla Fireball Wizard The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Princess Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball Void The Log Princess
Fireball Void The Log
Knight Firecracker Fireball Void The Log
Fireball Wizard Firecracker The Log
Firecracker Fireball Wizard Princess
Firecracker Wizard The Log Princess
Fireball The Log Firecracker Wizard Princess
Fireball Void The Log Firecracker Wizard
Fireball Void
Firecracker Void Knight Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Void Firecracker Wizard Princess
Knight Firecracker Fireball Void The Log Princess
Firecracker Fireball Void Princess
Princess Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Wizard The Log Princess
Firecracker Fireball Wizard The Log Princess
Fireball
Void Firecracker Fireball Wizard The Log Princess
Firecracker Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Void The Log
Fireball Wizard Void Princess
Void The Log
Fireball Void The Log
Firecracker The Log Fireball Wizard Princess
Firecracker Fireball Void The Log Wizard Princess
Fireball Void Wizard The Log Princess
Fireball Void Firecracker The Log
Firecracker Fireball Wizard Princess
Firecracker Fireball Wizard Void
Fireball Void
Void Fireball Wizard The Log
Void Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Void Princess
Fireball Firecracker Wizard Princess
The Log Fireball
Fireball Void Knight Firecracker Wizard Princess
The Log Firecracker Fireball Wizard Princess
Void Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball Void Princess
Void Firecracker Fireball The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076