Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Drill
Giant Snowball
Wall Breakers Baby Dragon Goblin Drill
Zap
Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Baby Dragon Goblin Drill
Fireball
Firecracker Wall Breakers Baby Dragon Goblin Drill
Poison
Firecracker Goblin Drill
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Wall Breakers Baby Dragon Goblin Drill The Log
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Baby Dragon Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Goblin Drill The Log
Wall Breakers
Knight Goblin Drill Firecracker Baby Dragon The Log
Void
Baby Dragon
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Goblin Drill
Wall Breakers Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Drill

Synergie w obronie 3 8

Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Firecracker
Knight The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Firecracker Baby Dragon
Wall Breakers
Void
Baby Dragon
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Drill
The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Knight Baby Dragon Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Void Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Void Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Goblin Drill
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker Void Baby Dragon
Void Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Baby Dragon Goblin Drill The Log
Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Knight The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Drill The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Knight Firecracker Baby Dragon Goblin Drill The Log
Baby Dragon Goblin Drill The Log Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Void
Void Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Void
Mini P.E.K.K.A Knight
Void Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Goblin Drill
Knight Mini P.E.K.K.A
Void The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Drill The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker Baby Dragon Goblin Drill The Log
Firecracker Void Baby Dragon The Log
Void Baby Dragon Goblin Drill The Log
Knight Firecracker Void The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
Void The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Knight The Log
Void Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Void Baby Dragon The Log
Firecracker Void Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Goblin Drill The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Void Baby Dragon The Log
Void
Void The Log
Void Baby Dragon Goblin Drill The Log
Firecracker The Log Baby Dragon
Firecracker Void The Log Baby Dragon
Void Baby Dragon The Log
Void Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void The Log
Void Firecracker
Firecracker The Log
Void
Firecracker Baby Dragon
The Log
Void Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Firecracker Baby Dragon
Void
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Void
Void Firecracker Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076