Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Princess Ice Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Princess Lumberjack
Zap
Firecracker Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Princess Ice Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Goblin Barrel Princess Lumberjack
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Barrel Princess Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Princess Ice Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Princess Ice Wizard
Lightning
Knight Ice Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Princess Ice Wizard Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Princess The Log Ice Wizard Lumberjack
Firecracker
Knight Goblin Barrel Princess Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Firecracker Princess Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log
Knight Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Knight Firecracker Goblin Barrel The Log Mega Knight
Ice Wizard
Knight Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Goblin Barrel The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel The Log Princess Lumberjack

Synergie w obronie 4 14

Knight
Firecracker Princess Ice Wizard The Log Lumberjack
Firecracker
Knight The Log Princess Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Knight Princess Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Princess
Knight Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Knight Firecracker The Log Princess Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Knight Firecracker The Log Ice Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Lumberjack Knight Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight Ice Wizard
Lumberjack Knight Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Princess Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Firecracker Princess Ice Wizard
The Log Mega Knight
Princess Ice Wizard Lumberjack
Knight Firecracker Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Ice Wizard Knight Firecracker The Log Princess Lumberjack Mega Knight
Firecracker Princess Ice Wizard
Lumberjack Mega Knight Knight The Log Ice Wizard
Mega Knight Firecracker The Log Princess Lumberjack
Knight Lumberjack Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker The Log Ice Wizard Lumberjack
The Log Knight Firecracker Princess Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Mega Knight
Knight Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight The Log
Lumberjack Mega Knight Knight The Log
Knight Lumberjack Mega Knight
Firecracker Princess Ice Wizard
Knight Ice Wizard Lumberjack
Mega Knight Knight Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker The Log
Mega Knight Knight Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Lumberjack
Firecracker Princess Mega Knight
Knight Firecracker The Log Lumberjack
Mega Knight Firecracker The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess Ice Wizard
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Princess Ice Wizard
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess Ice Wizard
The Log Firecracker
Lumberjack
Firecracker Knight The Log Princess
Firecracker Princess
Knight Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Princess Ice Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Princess Ice Wizard
The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Princess Ice Wizard
Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Princess
Firecracker Princess Ice Wizard
The Log
Knight Firecracker Princess Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076