Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Knight Wizard Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Prince
Fireball
Wizard Goblin Barrel
Poison
Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Poison Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Fireball Wizard Poison Prince
Fireball
Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Prince Mega Knight
Poison
Knight Prince Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Knight Wizard Poison
Mega Knight
Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Poison

Synergie w obronie 0 10

Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Poison
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Poison
Knight Mega Knight
Prince
Wizard
Mega Knight
Fireball Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Prince Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard Poison
Fireball Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Poison Knight Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Prince Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Fireball Mega Knight Knight Wizard Prince
Wizard Poison Knight Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Prince
Fireball Poison Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Fireball Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Fireball Poison Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Mega Knight
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Poison Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Knight
Fireball Poison
Fireball Poison
Knight Fireball Poison Prince
Fireball Wizard Poison Mega Knight
Fireball Wizard Poison
Wizard Poison
Fireball Poison Wizard
Fireball Poison Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Poison Knight Fireball Wizard Prince
Fireball Poison Wizard
Poison Knight Fireball
Fireball Poison
Fireball Poison Prince
Fireball Wizard Poison
Fireball Wizard Poison Mega Knight
Fireball Poison
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Prince Mega Knight
Fireball Wizard Poison Mega Knight
Fireball Poison Prince Mega Knight
Fireball Wizard Poison
Prince
Fireball Poison
Poison Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Poison Wizard
Fireball Wizard Poison Prince Mega Knight
Fireball Poison
Poison Fireball Wizard
Fireball Wizard Poison
Fireball Mini P.E.K.K.A
Poison Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Poison
Prince Mega Knight
Fireball Wizard Poison
Fireball Prince
Fireball Poison Wizard
Fireball
Fireball Poison Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Prince Mega Knight
Fireball Poison
Fireball Poison
Poison Fireball Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076