Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Golem Baby Dragon Executioner Cannon Cart Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Cannon Cart Phoenix
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Executioner Cannon Cart
The Log
Elixir Golem Cannon Cart
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Baby Dragon Executioner Cannon Cart
Fireball
Elixir Golem Baby Dragon Executioner Cannon Cart
Poison
Elixir Golem Executioner Phoenix
Lightning
Knight Baby Dragon Executioner Cannon Cart Phoenix
Rocket
Executioner Cannon Cart Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Tornado Baby Dragon Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Elixir Golem Tornado Baby Dragon Phoenix Executioner Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Executioner Barbarian Barrel Cannon Cart
Elixir Golem
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner
Barbarian Barrel
Cannon Cart Knight Elixir Golem Tornado Baby Dragon Executioner
Tornado
Baby Dragon Executioner Elixir Golem Barbarian Barrel Cannon Cart
Baby Dragon
Knight Tornado Elixir Golem Barbarian Barrel Cannon Cart
Executioner
Knight Tornado Elixir Golem Barbarian Barrel
Cannon Cart
Barbarian Barrel Knight Tornado Baby Dragon
Phoenix

Synergie w obronie 2 12

Knight
Executioner Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Cannon Cart Phoenix
Elixir Golem
Barbarian Barrel
Knight Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Tornado
Executioner Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon
Knight Barbarian Barrel Tornado Cannon Cart
Executioner
Knight Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner
Phoenix
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner
Knight Executioner Cannon Cart Phoenix
Tornado Knight Executioner Cannon Cart
Knight Cannon Cart Phoenix
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner Cannon Cart
Tornado Baby Dragon Executioner Phoenix
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Phoenix
Tornado Phoenix
Knight Tornado Barbarian Barrel Cannon Cart Phoenix
Executioner Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Executioner Tornado Baby Dragon Phoenix
Knight Cannon Cart
Executioner Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Knight Cannon Cart Phoenix
Tornado
Knight Tornado Executioner Cannon Cart
Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner Cannon Cart
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner Knight Cannon Cart
Tornado Cannon Cart Phoenix
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel Cannon Cart
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Cannon Cart Phoenix
Knight Cannon Cart
Knight Barbarian Barrel Tornado Cannon Cart Phoenix
Knight Executioner Cannon Cart Phoenix
Executioner Tornado Baby Dragon
Knight Cannon Cart Phoenix
Knight Cannon Cart Phoenix
Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Cannon Cart Phoenix
Phoenix
Knight Cannon Cart Phoenix
Tornado Phoenix
Cannon Cart Knight Executioner
Baby Dragon Executioner Cannon Cart
Phoenix Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner Cannon Cart
Executioner Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Knight Barbarian Barrel
Executioner Barbarian Barrel Baby Dragon
Executioner Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner
Tornado
Tornado
Knight Barbarian Barrel Tornado Cannon Cart
Tornado Baby Dragon Executioner
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Cannon Cart
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner
Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner
Barbarian Barrel Cannon Cart
Tornado Baby Dragon Executioner
Barbarian Barrel
Knight Baby Dragon Executioner Cannon Cart
Baby Dragon Executioner
Tornado
Executioner Cannon Cart
Tornado Baby Dragon
Tornado Executioner
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076