Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Knight Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Goblins Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblins Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblins Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Dart Goblin
Lightning
Knight Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Arrows Knight Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Goblins Arrows Knight

Synergie w ataku 9 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Valkyrie Goblin Barrel Goblins Dart Goblin
Goblins
Ice Spirit Valkyrie
Arrows
Fireball Knight Goblin Barrel
Knight
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Arrows Fireball
Dart Goblin
Knight Valkyrie Goblin Barrel Ice Spirit
Fireball
Arrows Knight
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Goblins
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin Valkyrie Arrows

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Goblins Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie
Goblins
Ice Spirit Knight Dart Goblin
Arrows
Knight Fireball Valkyrie
Knight
Dart Goblin Ice Spirit Goblins Arrows Fireball
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Goblins Valkyrie
Fireball
Ice Spirit Arrows Knight Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Fireball
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie
Ice Spirit Goblins Knight Dart Goblin Valkyrie
Goblins Knight Dart Goblin Valkyrie
Goblins Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Goblins Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie
Goblins
Knight Ice Spirit Goblins Dart Goblin Valkyrie
Goblins Dart Goblin Valkyrie Arrows Knight Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Ice Spirit Goblins Arrows Dart Goblin
Knight
Ice Spirit Fireball
Goblins Arrows Knight Fireball Valkyrie
Ice Spirit Arrows Fireball Goblins Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Ice Spirit Knight Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Valkyrie Goblins Arrows Knight Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Goblins Fireball
Fireball Arrows Knight Valkyrie
Ice Spirit Goblins Knight Valkyrie
Valkyrie Knight Fireball
Knight Valkyrie
Arrows Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Goblins Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie
Knight Valkyrie
Ice Spirit Goblins Knight Fireball Valkyrie
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Ice Spirit Goblins Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Dart Goblin Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Goblins Fireball
Arrows Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Ice Spirit Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball Arrows
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076