Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Minion Horde Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Poison
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Bandit
Rocket
Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Hog Rider Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Rage Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Minion Horde Bandit
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Goblin Barrel Bandit
Minion Horde
Rage Ice Spirit Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Rage Minion Horde Goblin Barrel Bandit
Rage
Minion Horde Hog Rider
Goblin Barrel
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Goblin Barrel
Bandit
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Ice Spirit
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Bandit
Firecracker
Ice Spirit Skeleton Army Bandit
Minion Horde
Ice Spirit
Hog Rider
Rage
Goblin Barrel
Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker Bandit
Bandit
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Bandit
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Bandit
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Bandit
Minion Horde Ice Spirit Firecracker
Bandit
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Bandit
Minion Horde Firecracker
Minion Horde Skeleton Army Ice Spirit Bandit
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Ice Spirit Bandit
Minion Horde Firecracker Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Skeleton Army Bandit
Ice Spirit Firecracker Bandit
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Bandit
Bandit Firecracker
Skeleton Army Bandit Ice Spirit Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Firecracker Ice Spirit Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Ice Spirit Firecracker Skeleton Army Bandit
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Bandit
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Bandit
Firecracker Bandit
Minion Horde Bandit
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Ice Spirit Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Bandit
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Minion Horde Bandit
Firecracker
Firecracker Minion Horde Bandit
Firecracker Minion Horde Bandit
Minion Horde
Firecracker Bandit
Firecracker
Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Ice Spirit
Minion Horde
Firecracker Bandit
Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Minion Horde
Ice Spirit Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Bandit
Ice Spirit Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker
Minion Horde Ice Spirit Skeleton Army Bandit
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Ice Spirit Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076