Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Barbarians Goblin Barrel Princess
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Barbarians Goblin Barrel Princess
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Barbarians Goblin Barrel Princess
Earthquake
Cannon Firecracker Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Barbarians Goblin Barrel Princess
Fireball
Cannon Firecracker Barbarians Goblin Barrel Princess
Poison
Cannon Firecracker Barbarians Princess
Lightning
Cannon
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Firecracker Barbarians Princess
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Goblin Barrel Princess
Barbarians
Ice Spirit
Rocket
Goblin Barrel
Ice Spirit Firecracker Princess
The Log
Princess
Princess
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Cannon Firecracker Barbarians Rocket The Log Princess
Cannon
The Log Ice Spirit Firecracker Rocket Princess
Firecracker
The Log Ice Spirit Cannon Princess
Barbarians
Ice Spirit
Rocket
Ice Spirit Cannon The Log
Goblin Barrel
The Log
Cannon Firecracker Ice Spirit Rocket Princess
Princess
Ice Spirit Cannon Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Firecracker The Log
Barbarians Ice Spirit Cannon Firecracker The Log
Cannon Barbarians Rocket
Cannon Barbarians Firecracker
Firecracker Barbarians Rocket The Log Princess
The Log Cannon Firecracker
Rocket Ice Spirit Cannon Firecracker Princess
Rocket Cannon Barbarians The Log
Cannon Barbarians Princess
Ice Spirit Cannon Firecracker Barbarians
Barbarians Cannon Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Cannon Barbarians Ice Spirit Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Cannon Firecracker Barbarians The Log Princess
Barbarians Cannon
Barbarians Rocket Ice Spirit Cannon The Log
Barbarians Cannon Firecracker
Ice Spirit Cannon Firecracker Barbarians The Log
The Log Ice Spirit Cannon Firecracker Barbarians Princess
Barbarians Cannon
Cannon Firecracker Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Firecracker Rocket The Log
Barbarians Ice Spirit Rocket The Log
Rocket Barbarians The Log
Barbarians Cannon
Firecracker Rocket Ice Spirit Princess
Rocket Barbarians
Barbarians
Rocket Ice Spirit Firecracker Barbarians The Log
Cannon Barbarians
Barbarians
Rocket Barbarians The Log
Barbarians Rocket Cannon
Cannon Firecracker Barbarians Princess
Barbarians Ice Spirit Firecracker Rocket The Log
Cannon Firecracker Barbarians The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log Princess
Rocket The Log
Firecracker Barbarians Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Rocket Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Ice Spirit Firecracker Princess
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket The Log Princess
Firecracker Rocket Princess
Rocket Firecracker The Log Princess
Firecracker Rocket Princess
Princess Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log Princess
Firecracker Rocket The Log Princess
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker The Log Princess
Rocket Firecracker The Log Princess
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket Barbarians The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Princess
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Princess
Rocket Ice Spirit Firecracker
Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Firecracker Princess
Rocket Firecracker The Log Princess
Ice Spirit Barbarians Rocket Princess
Rocket Firecracker Princess
The Log
Firecracker Rocket Princess
The Log Firecracker Princess
Rocket
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Rocket The Log Princess
Firecracker Rocket Princess
Firecracker Rocket The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076