Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Valkyrie Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Executioner
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Executioner
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Executioner
Poison
Bats Goblin Gang Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Valkyrie Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Goblin Gang Fireball Valkyrie Hog Rider Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Bats Executioner
Bats
Valkyrie Hog Rider Ice Spirit
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Fireball
Hog Rider The Log
Valkyrie
Ice Spirit Bats Hog Rider Goblin Gang Executioner
Hog Rider
Ice Spirit Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log Executioner
Executioner
Ice Spirit Valkyrie Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Fireball Executioner

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Goblin Gang Bats Fireball Valkyrie Executioner The Log
Bats
Ice Spirit Valkyrie The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Valkyrie The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Bats Goblin Gang Fireball Executioner The Log
Hog Rider
Executioner
Ice Spirit Valkyrie The Log
The Log
Fireball Ice Spirit Bats Goblin Gang Valkyrie Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Executioner The Log
Ice Spirit Bats Goblin Gang Valkyrie Executioner The Log
Goblin Gang Bats Valkyrie Executioner
Bats Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball The Log Bats Valkyrie Executioner
Bats Ice Spirit Goblin Gang Fireball Executioner
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Executioner Fireball The Log
Executioner Bats Goblin Gang Fireball
Ice Spirit Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Executioner Ice Spirit Bats Goblin Gang The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang Fireball The Log
Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie Executioner
Ice Spirit Fireball Bats Goblin Gang Valkyrie Executioner The Log
Valkyrie Executioner The Log Ice Spirit Bats Fireball
Goblin Gang Valkyrie Bats Fireball Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Executioner The Log
Goblin Gang Ice Spirit Bats Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Bats Fireball The Log
Goblin Gang Valkyrie Executioner
Fireball Executioner Ice Spirit Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Fireball Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Bats Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang
Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Valkyrie Executioner
Goblin Gang Ice Spirit Bats Fireball Valkyrie Executioner The Log
Bats Valkyrie Executioner Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Executioner Valkyrie The Log
Fireball Executioner Ice Spirit Bats
Executioner The Log
Fireball The Log Ice Spirit Executioner
Fireball The Log
Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Bats
Fireball Executioner The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Valkyrie Executioner
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Executioner
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Ice Spirit Bats Goblin Gang Fireball The Log
Bats Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076