Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Mortar Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Mortar Witch Giant Skeleton
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Mortar Hog Rider Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Mortar Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Mortar Witch
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Mortar Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Arrows
Hog Rider Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mortar
Ice Spirit Arrows Firecracker Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Witch
Ice Spirit Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mortar Witch Giant Skeleton
Arrows
Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
Ice Spirit Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mortar
Ice Spirit Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Witch
Hog Rider
Witch
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Arrows Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Mortar Witch
Mortar Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar Witch
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Mortar
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Witch Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Witch
Mortar Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Witch Giant Skeleton
Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mortar
Ice Spirit Mortar Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Witch
Ice Spirit Arrows Mortar Firecracker Witch
Arrows Mortar Witch Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Mortar
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Ice Spirit Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Ice Spirit Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Witch
Firecracker Witch
Witch Ice Spirit Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Ice Spirit Witch
Arrows Firecracker Mortar Witch
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Mortar
Arrows Firecracker
Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Witch
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Mortar
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mortar Witch
Giant Skeleton
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Ice Spirit Mortar Witch
Witch
Arrows Firecracker Mortar Witch
Arrows Mortar Witch
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar
Ice Spirit Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Ice Spirit Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Witch Giant Skeleton
Firecracker Witch
Firecracker Mortar Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076