Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Princess
Zap
Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Princess Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Princess Magic Archer
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Princess Magic Archer
Poison
Minion Horde Princess Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Magic Archer Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Princess Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider
Elite Barbarians
Valkyrie Hog Rider The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Magic Archer
Hog Rider
Valkyrie The Log Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Princess Magic Archer
Princess
Hog Rider The Log
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider The Log

Synergie w obronie 1 9

Minion Horde
The Log
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Baby Dragon The Log Princess Magic Archer
Hog Rider
Baby Dragon
Valkyrie The Log
The Log
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Princess Magic Archer
Princess
Valkyrie The Log
Magic Archer
Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie The Log
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log Princess
The Log Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon Princess Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Minion Horde Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon Princess Magic Archer
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Minion Horde Baby Dragon The Log Princess Magic Archer
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians The Log
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Magic Archer
Elite Barbarians
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians The Log
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Baby Dragon Princess Magic Archer
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Princess Magic Archer
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon The Log Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon The Log Magic Archer
Valkyrie The Log
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon Princess Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon The Log Princess Magic Archer
The Log Baby Dragon Princess Magic Archer
The Log
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Valkyrie The Log Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Elite Barbarians Baby Dragon The Log Princess Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon Princess Magic Archer
Princess Elite Barbarians Baby Dragon The Log Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon The Log Princess Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Baby Dragon The Log Princess
Minion Horde
Baby Dragon The Log Princess Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon The Log Magic Archer
Princess
The Log
Minion Horde Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Princess Magic Archer
Minion Horde
The Log Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon The Log Princess Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Elite Barbarians Minion Horde Baby Dragon Princess Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde The Log Magic Archer
Minion Horde Princess Magic Archer
Minion Horde
The Log Princess Magic Archer
Minion Horde Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
The Log
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Princess Magic Archer
The Log Baby Dragon Princess Magic Archer
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Baby Dragon The Log Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076