Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Witch Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Furnace Witch
Zap
Minion Horde Furnace Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Furnace Witch
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Minion Horde Royal Recruits Furnace Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Witch Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Witch Electro Wizard Mother Witch
Poison
Minion Horde Royal Recruits Furnace Witch Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Furnace Electro Wizard Mother Witch Minion Horde Witch Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Valkyrie Furnace Electro Wizard Mother Witch

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Furnace
Royal Recruits
Furnace Electro Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Furnace Witch Electro Wizard Mother Witch
Furnace
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Witch
Valkyrie
Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie
Mother Witch
Valkyrie

Synergie w obronie 2 6

Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Mother Witch
Royal Recruits
Valkyrie
Elite Barbarians Furnace Witch Electro Wizard Mother Witch
Furnace
Valkyrie Electro Wizard
Witch
Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Furnace Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Minion Horde Furnace Witch Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Witch Valkyrie Furnace Electro Wizard
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Furnace Electro Wizard Mother Witch
Minion Horde Furnace Electro Wizard Witch
Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Witch Elite Barbarians Royal Recruits Furnace
Elite Barbarians Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Witch Electro Wizard Mother Witch Royal Recruits Furnace
Minion Horde Furnace Witch Electro Wizard
Minion Horde Royal Recruits Furnace Elite Barbarians Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Minion Horde Royal Recruits Furnace Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Royal Recruits Minion Horde Furnace Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Furnace Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Valkyrie Furnace Witch Royal Recruits Electro Wizard Mother Witch
Elite Barbarians Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Furnace Witch Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Elite Barbarians Furnace Witch Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie
Royal Recruits Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Royal Recruits Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Furnace Mother Witch Minion Horde Witch Electro Wizard
Royal Recruits Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Minion Horde Royal Recruits Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Witch
Royal Recruits Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Witch
Royal Recruits Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Royal Recruits Minion Horde Valkyrie Witch
Royal Recruits Minion Horde Valkyrie Furnace Witch
Elite Barbarians Royal Recruits Witch Electro Wizard Minion Horde Valkyrie Furnace
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Witch Electro Wizard Mother Witch
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Royal Recruits Valkyrie
Electro Wizard
Minion Horde
Royal Recruits Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Furnace
Mother Witch Minion Horde Furnace Witch
Minion Horde Furnace Witch
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians
Minion Horde
Elite Barbarians Furnace
Minion Horde Furnace Witch
Minion Horde Royal Recruits Furnace
Minion Horde
Electro Wizard
Valkyrie Witch Mother Witch
Minion Horde
Minion Horde Royal Recruits
Mother Witch Valkyrie Furnace Witch
Minion Horde Witch
Witch Electro Wizard
Witch
Elite Barbarians Minion Horde Furnace Witch Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Royal Recruits Witch
Witch Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Royal Recruits Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076