Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Mighty Miner
Zap
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
The Log
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Mighty Miner
Rocket
Hog Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Cage Hog Rider Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Fireball Hog Rider Goblins Dart Goblin Goblin Cage Mighty Miner
Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider
Goblin Cage
Zap Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Hog Rider
Goblins Zap Goblin Gang Fireball Dart Goblin Goblin Cage
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 1 11

Goblins
Zap Dart Goblin Goblin Cage
Zap
Fireball Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Mighty Miner
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin
Goblins Zap Goblin Gang Goblin Cage
Fireball
Zap Goblin Cage
Goblin Cage
Goblins Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Hog Rider
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Goblin Cage
Goblins Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Goblins Dart Goblin
Goblin Cage Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Fireball Goblin Cage
Goblin Gang Fireball Goblins Zap Dart Goblin
Dart Goblin Zap Goblin Gang Fireball Goblin Cage
Zap Dart Goblin Fireball Goblin Cage
Mighty Miner Goblins Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblins Dart Goblin
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Zap Fireball
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Goblin Cage Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Goblins Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage
Zap Goblin Gang Fireball Goblin Cage
Goblins Goblin Gang Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Goblins Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Goblin Cage Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Goblins Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Zap Fireball Goblin Cage
Fireball Zap Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Zap Goblin Cage
Goblin Gang Zap Fireball Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Mighty Miner
Fireball Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Goblins Dart Goblin Fireball Goblin Cage
Mighty Miner Goblin Cage
Zap Goblin Cage Goblins Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage
Zap Fireball Goblin Cage
Goblin Gang Fireball Goblin Cage
Dart Goblin Fireball Goblin Cage
Goblin Gang Goblins Zap Dart Goblin Fireball Goblin Cage Mighty Miner
Zap Dart Goblin Fireball Goblin Cage Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Goblins Goblin Gang Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Mighty Miner
Fireball
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076