Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Balloon Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Mortar Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Balloon Miner Inferno Dragon Little Prince
Zap
Goblins Mortar Balloon Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Knight Mortar Little Prince
The Log
Goblins Little Prince
Earthquake
Mortar
Arrows
Goblins Little Prince
Royal Delivery
Goblins Knight Balloon Miner Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Mortar Balloon Inferno Dragon Little Prince
Poison
Mortar Balloon Little Prince
Lightning
Knight Mortar Balloon Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Mortar Balloon Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Knight Miner Little Prince Mortar Freeze Inferno Dragon Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Knight Miner Little Prince

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner
Knight
Mortar Balloon Miner Little Prince
Mortar
Knight Miner
Freeze
Balloon
Balloon
Knight Freeze Miner Little Prince
Miner
Goblins Mortar Balloon Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner
Little Prince
Knight Balloon

Synergie w obronie 1 6

Goblins
Knight Mortar Freeze Little Prince
Knight
Little Prince Goblins Mortar
Mortar
Goblins Knight Inferno Dragon
Freeze
Goblins
Balloon
Miner
Inferno Dragon
Mortar
Little Prince
Knight Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar
Inferno Dragon Goblins Knight Mortar
Mortar Goblins Knight Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblins Knight Mortar
Freeze Goblins
Inferno Dragon Mortar Freeze Little Prince
Inferno Dragon Goblins Mortar
Knight Goblins Miner Little Prince
Goblins Knight Freeze
Inferno Dragon
Mortar Knight Freeze
Goblins Mortar Freeze
Inferno Dragon Knight Mortar
Mortar Freeze Inferno Dragon
Goblins Knight Mortar
Mortar Goblins Knight Little Prince
Mortar Freeze Knight Inferno Dragon Little Prince
Mortar Inferno Dragon
Goblins Knight Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins
Knight Mortar Miner Inferno Dragon
Goblins Knight
Knight
Knight Inferno Dragon
Freeze
Goblins Knight
Knight Inferno Dragon
Freeze Goblins Knight Mortar Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Knight
Goblins Knight Mortar Freeze Inferno Dragon Little Prince
Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar Freeze
Mortar Miner
Miner
Knight Freeze
Mortar
Freeze
Mortar
Freeze
Miner Mortar
Goblins
Miner Knight Mortar
Knight Mortar Miner
Mortar Freeze
Mortar
Mortar
Mortar
Mortar Freeze
Mortar
Mortar Miner Little Prince
Mortar
Freeze Mortar Little Prince
Inferno Dragon
Mortar Miner
Mortar Miner
Miner Mortar
Little Prince
Freeze
Mortar Miner
Freeze
Freeze
Freeze
Miner Knight
Mortar
Freeze
Mortar Freeze Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076