Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Valkyrie Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Sparky
Giant Snowball
Goblins Bats Archers
Zap
Goblins Bats Archers Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Archers Valkyrie Sparky
The Log
Goblins Archers Sparky
Earthquake
Archers
Arrows
Goblins Bats Archers
Royal Delivery
Goblins Bats Archers Valkyrie Sparky
Fireball
Archers Sparky
Poison
Bats Archers Sparky
Lightning
Valkyrie Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rage Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Rage Archers Fireball Valkyrie Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bats Rage Archers

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Valkyrie
Bats
Valkyrie Rage Goblin Giant Sparky
Archers
Valkyrie Goblins Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Sparky
Valkyrie
Bats Archers Goblins Sparky
Rage
Sparky Bats Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Sparky Bats Archers Rage
Sparky
Rage Goblin Giant Bats Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 2 8

Goblins
Archers
Bats
Valkyrie Goblin Giant Sparky
Archers
Valkyrie Goblins Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Valkyrie
Valkyrie
Archers Bats Fireball Sparky
Rage
Goblin Giant
Fireball Bats Archers Sparky
Sparky
Bats Valkyrie Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Goblin Giant Sparky
Sparky Goblins Bats Valkyrie
Sparky Goblins Bats Archers Valkyrie
Sparky Goblins Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Goblins Bats Archers Valkyrie
Bats Archers Fireball
Fireball Valkyrie Goblin Giant Sparky
Sparky Goblins
Goblins Archers Valkyrie Sparky
Goblins Bats Archers Valkyrie Fireball Goblin Giant
Bats Archers Fireball
Sparky Bats Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Sparky Goblins Bats
Sparky
Fireball Sparky
Sparky Goblins Bats Fireball Valkyrie
Fireball Goblins Bats Archers Valkyrie
Valkyrie Bats Archers Fireball
Sparky
Valkyrie Goblins Bats Archers Fireball Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Archers Fireball Sparky
Fireball Archers Valkyrie
Goblins Bats Valkyrie Goblin Giant Sparky
Valkyrie Bats Fireball Goblin Giant Sparky
Valkyrie Goblin Giant Sparky
Fireball Bats Archers Goblin Giant
Sparky Goblins Bats Archers Fireball Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant Sparky
Goblins Bats Fireball Valkyrie Sparky
Goblin Giant Sparky
Bats Valkyrie Sparky
Fireball Valkyrie Goblin Giant
Fireball Valkyrie Goblin Giant Sparky
Archers Fireball Valkyrie Sparky
Sparky Goblins Bats Archers Fireball Valkyrie Goblin Giant
Bats Valkyrie Archers Fireball Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Sparky
Fireball
Fireball Goblin Giant Sparky
Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Bats Goblin Giant
Archers Sparky
Fireball
Fireball
Goblins Bats Fireball Sparky
Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Archers
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Bats Sparky
Archers Fireball Sparky
Fireball Valkyrie
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Fireball
Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Bats Archers Fireball Sparky
Bats Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Bats Archers Fireball
Fireball Archers
Fireball
Fireball Valkyrie Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Sparky
Bats Fireball Sparky
Bats Fireball
Fireball Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076