Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter Electro Dragon Princess Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Hunter Electro Dragon Princess Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Princess Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix
Giant Snowball
Goblins Electro Dragon Princess
Zap
Goblins Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Valkyrie Hunter Princess
The Log
Goblins Firecracker Hunter Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Goblins Firecracker Princess
Royal Delivery
Goblins Firecracker Valkyrie Hunter Electro Dragon Princess
Fireball
Firecracker Hunter Electro Dragon Princess
Poison
Firecracker Hunter Electro Dragon Princess Phoenix
Lightning
Valkyrie Hunter Electro Dragon Phoenix
Rocket
Valkyrie Hunter Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Hunter Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Hunter Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Firecracker Princess Valkyrie Hunter Phoenix Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Firecracker Princess

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Arrows
Phoenix
Firecracker
Valkyrie Princess
Valkyrie
Goblins Firecracker Hunter Electro Dragon
Hunter
Valkyrie
Electro Dragon
Valkyrie
Princess
Firecracker
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 1 13

Goblins
Firecracker Hunter Electro Dragon Princess Phoenix
Arrows
Valkyrie Phoenix
Firecracker
Valkyrie Goblins Hunter Electro Dragon Princess
Valkyrie
Firecracker Arrows Hunter Electro Dragon Princess
Hunter
Goblins Firecracker Valkyrie
Electro Dragon
Goblins Firecracker Valkyrie
Princess
Goblins Firecracker Valkyrie
Phoenix
Goblins Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Hunter Goblins Firecracker Valkyrie Electro Dragon Phoenix
Hunter Goblins Valkyrie Electro Dragon
Hunter Goblins Firecracker Valkyrie Electro Dragon Phoenix
Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Arrows Goblins Firecracker Valkyrie Hunter Electro Dragon
Hunter Arrows Firecracker Electro Dragon Princess Phoenix
Arrows Valkyrie Electro Dragon Phoenix
Hunter Goblins Princess Phoenix
Goblins Firecracker Valkyrie Hunter Phoenix
Goblins Valkyrie Arrows Firecracker Hunter Electro Dragon Princess
Arrows Hunter Firecracker Electro Dragon Princess Phoenix
Hunter Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Goblins Arrows Firecracker Hunter Electro Dragon Princess
Hunter Phoenix
Hunter
Goblins Arrows Firecracker Valkyrie Hunter Electro Dragon
Arrows Valkyrie Goblins Firecracker Hunter Electro Dragon
Arrows Valkyrie Hunter Firecracker Electro Dragon Princess
Hunter Phoenix
Valkyrie Goblins Arrows Firecracker Hunter Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins
Arrows Firecracker Valkyrie Hunter Electro Dragon Phoenix
Goblins Valkyrie Hunter Electro Dragon
Valkyrie Hunter Phoenix
Valkyrie Hunter Phoenix
Arrows Firecracker Hunter Electro Dragon Princess
Goblins Valkyrie Hunter Phoenix
Valkyrie Hunter Phoenix
Electro Dragon Goblins Firecracker Valkyrie Phoenix
Phoenix
Valkyrie Hunter Electro Dragon Phoenix
Arrows Valkyrie Phoenix
Valkyrie Hunter
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Princess
Electro Dragon Phoenix Goblins Firecracker Valkyrie Hunter
Arrows Valkyrie Firecracker Hunter Electro Dragon Princess Phoenix
Arrows
Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Hunter Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Hunter Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Electro Dragon
Goblins Electro Dragon
Firecracker Arrows Valkyrie Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker Hunter Princess
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Arrows
Arrows Firecracker Hunter Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Princess
Arrows Princess
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Hunter Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Hunter Electro Dragon Princess
Arrows Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter Electro Dragon Princess
Electro Dragon Firecracker
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Princess
Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Hunter Electro Dragon Princess
Arrows
Firecracker Valkyrie Hunter Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Arrows
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Princess
Firecracker Electro Dragon Princess
Electro Dragon Firecracker Princess
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076