Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Collector Phoenix Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix Sparky
Giant Snowball
Goblins
Zap
Goblins Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Sparky
The Log
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Collector
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Firecracker Elixir Collector Sparky
Poison
Firecracker Elixir Collector Phoenix Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Phoenix Sparky
Rocket
Elixir Collector Phoenix Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Phoenix Elixir Collector Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Phoenix Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Firecracker Mega Knight
Elixir Collector
Phoenix
Arrows
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 7

Goblins
Firecracker Phoenix
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Phoenix Sparky
Firecracker
Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Elixir Collector
Phoenix
Goblins Arrows
Sparky
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins Firecracker Phoenix Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Goblins
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins Firecracker Phoenix Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Goblins Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Phoenix
Arrows Phoenix Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins Phoenix
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Phoenix Sparky Mega Knight
Goblins Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Phoenix
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Goblins Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky Phoenix Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Goblins Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Goblins Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Phoenix
Mega Knight Goblins Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Sparky
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Phoenix Mega Knight
Mega Knight Goblins Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Phoenix Sparky
Mini P.E.K.K.A Phoenix Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins Phoenix
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Phoenix Sparky
Mega Knight Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Phoenix Sparky
Phoenix Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Phoenix Sparky
Mega Knight Arrows Phoenix
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Phoenix Sparky Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Phoenix Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblins Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Arrows Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076