Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Heal Spirit Battle Ram
The Log
Goblin Gang Firecracker Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Hog Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Goblin Gang Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Goblin Gang Firecracker Void

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Heal Spirit Hog Rider Mega Knight
Battle Ram
Goblin Gang Firecracker Heal Spirit
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Void Mega Knight
Void
Hog Rider
Mega Knight
Firecracker Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 4

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Battle Ram
Hog Rider
Void
Mega Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Void
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Void
Void Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Void
Void Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Void Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void
Void
Firecracker Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Void Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void
Void Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Void
Void Mega Knight
Void Firecracker
Firecracker
Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mega Knight
Void Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang Void
Firecracker
Void Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Void
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076