Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Royal Hogs Goblin Barrel Guards
Zap
Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Guards
The Log
Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Guards
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel Guards
Arrows
Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Guards
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wizard Royal Hogs Goblin Barrel
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard Royal Hogs Guards
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Guards Valkyrie Inferno Tower Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Wizard Royal Hogs
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Guards The Log
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Royal Hogs Guards
Guards
Royal Hogs Goblin Barrel The Log
The Log
Royal Hogs Guards

Synergie w obronie 4 8

Firecracker
Valkyrie The Log Inferno Tower Guards
Valkyrie
Firecracker Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower
Guards The Log Firecracker Valkyrie
Wizard
Valkyrie Guards The Log
Royal Hogs
Goblin Barrel
Guards
Inferno Tower Firecracker Wizard The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Valkyrie Wizard Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Firecracker Valkyrie The Log
Inferno Tower Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Firecracker Valkyrie Guards
Inferno Tower Firecracker Wizard
Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Guards Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Guards Firecracker Wizard The Log
Inferno Tower Firecracker Wizard
Inferno Tower Valkyrie Wizard Guards The Log
Valkyrie Wizard Firecracker Guards The Log
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Wizard Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Wizard Guards The Log
Valkyrie Wizard The Log Firecracker Guards
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Firecracker Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Guards Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Guards Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Guards
Firecracker Wizard
Guards Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Guards
Valkyrie Inferno Tower Guards
Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Inferno Tower Wizard Guards
Wizard Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Guards Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Guards The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Guards
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Wizard
Firecracker The Log Wizard
Wizard The Log
Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Guards
Wizard The Log
Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Guards
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Guards The Log
Firecracker
Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076