Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Tesla Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Tesla Fireball Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians The Log Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians The Log Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log

Synergie w obronie 3 16

Firecracker
The Log Tesla Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Tesla
The Log Firecracker Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Tesla Elite Barbarians Skeleton Army The Log Mega Knight
Fireball
The Log Tesla Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Tesla Dart Goblin The Log
The Log
Firecracker Tesla Fireball Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Tesla Dart Goblin The Log Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Skeleton Army The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Firecracker Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Firecracker Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Firecracker Dart Goblin Fireball
Tesla Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Fireball The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Tesla Fireball Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army The Log
The Log Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla Elite Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Mega Knight Tesla Elite Barbarians Fireball The Log
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Fireball Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Skeleton Army The Log
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Skeleton Army Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076